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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸雷系技能详细知识解说特篇(4)
作者:訆ωǒ燕      来源:官方      发表时间:2011-07-14 10:26

  然后再拿5弓做个例子:

  现在玩的人最多的估计就是5车,5弓,3弓2器了,特别是一些老区玩5弓的人还是挺多的,但是5弓一直有个缺点,就是很难真正的MT输出,那么我们是否可以考虑把两个弓学急速,弓本身射程就比较远,两个弓虽然走的快,但是在敌人进入射程的时候就停下来开始攻击了,等敌人近身后面的弓也正好赶上,那么比现在的车弓要好,车毕竟非要走到敌人身边才停,这样就真正分出了MT弓和输出弓,那么MT弓就可以多加点防御,后面的弓可以多调整点敏捷和攻击,然后前排2个弓学轻身术加敏捷,甚至可以选择学加防御的技能,后面3个弓就可以考虑学屠林诀了,但是在对付某些阵型的时候这样并不好,遇见对方也是5弓,3弓2器的时候反而吃亏了,那么这个时候取下急速技能就可以了,但是爬楼绝对犀利多了。

  我们再拿2车3弓和3车2弓做例子:

  现在车弓最大的问题就是车弓的距离拉的太远,往往车攻击了2轮弓才上来开火,到了新版本估计还要拉的更远,那么这时候给车缓行或者给弓急速,那么车弓就能保持同步,可以保证在车在刚和敌方近身甚至还未和敌人近身的时候弓就已经先攻击1到2轮。

  当然也可以延伸下,用勇士来学当骑和弓,车学缓行,车和弓配合的时候用缓行,和骑配合的时候就把缓行取消。

  我们再拿2步2弓1器或者1步4器做例子:

  也完全可以让器急速,让器械和步保持同一战线,在敌方离自己还有5步距离的时候器械就优先开火,打了对方1到2轮我方的步才和敌方的前排部队近身。

  或者我们可以利用勇士和急速缓行和编排出很多种混合搭配的阵形:

  一、2个勇士学习步和车的精通,3个弓将买学习急速,那么阵型就可以变成同步的2步3弓(弓不用急速),也可以变成同步的2车3弓(弓用急速)

  二、3个勇士学习骑,弓的精通,2个车将学习缓行,那么阵型就可以变成同步的2车3骑,也可以变成同步的2车3弓(车用缓行)

  三、3个勇士学习器械和弓精通,2个步将学习缓行,那么就可以搭配2步3弓,2步3器

  时间有限精力有限,我相信还是会有人创造出更多美丽的阵型,就算不想尝试那么多阵型,也可以给你原有的阵型上加一些变数,这个就要大家自己发挥想象了,不管怎么说,对于有能力投入RMB的人,根据自己的阵型买2,3个急速或者缓行的收益还是很大的,以100级装备为例,如果你的装备全部强到5了,2个急速的钱换成南海还不够你把1套装备强到6的,而一套100级装备5强6只能提供那么可怜的1,200的战力,收益是远远比不上急速或缓行带来的效果的。


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