权倾天下防御值与减伤的关系
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权倾天下防御值与减伤的关系,关于防御值与减伤的关系,已经在版上有很多人讨论过了,大概一周多以前我做了个相.关的测试,得到了一些数据和结果,本想等多一些测试和数据进一步完善后再发的,但估计是没有机会了,离开之前整理了下发出来,希望对大家能有所帮助。
这里先说几个结论性的数据吧,直观一点:
1000防御大约对应10%减伤
2400-2500防御大约对应20%减伤
5000防御大约对应1/3减伤
10000防御大约对应50%减伤
说下以前测试的一些结论吧。
1.防御是按百分比减伤,而不是按固定数值。
2.目前还没发现无视防御的攻击类型,策士攻击也是计算防御值的,只是对目前已知的所有兵种,策士攻击都没有额外的被克制效果,也就是没有额外减伤效果。
本帖隐藏的内容测试对象是用了蚩.尤,从10级升到6 5 级,并通 过增加部将,升级部将,添加兵书等方式来逐步提高防御值,然后受同一个目标攻击来测试伤害,这里用的是精英14里的弩炮。用excel做了初步的拟合,由于excel软件拟合.功能有限,无法用自定义函数去拟合,这里就选了最普适的多项式拟合,并且为了提高拟合度R,取了软件提供的最.高阶拟合,6阶。拟合了之后,又用许褚的数据做了检测,测试许褚的防御值为6843,测试得到伤害值为1363,根据公式计算得到的伤害值为1362.7,符合的很好。数据和拟合结果在附件里,如果有兴趣的朋友,可以用matlab做下拟合,可以尝试用指数函数或者复.合函数拟合下,估计能得到更好的拟合结果。测试只做到接近10000点防御值,经过验证,10000以下的防御值相应的减伤比例按公式计算很符合,但当计算10000以上的防御对应的减伤时误差很大,这也是数据有限带来的缺.陷,有兴趣的朋友可以继续做10000以上防御的测试。
附件里A列是测试对象蚩.尤的情况,B列是对应的武将防御值(该防御值是战斗中显示的防御值,是真 实值),C列是精英14中弩炮单次攻击对蚩.尤造成的伤害,D列是按拟合公式计算得到的伤害值(可以看到,跟实际测试值相差只有1以内),E列是计算得到的相应防御值下受到伤害的比例(比如0.66就是说受到伤害为面板伤害的66%)。关于拟合出的公式,由于是多项式,这里就不发了,感兴趣的朋友可以在附件里自己查看,E列中随便点其中一格就能看到受伤害比例与防御值之间的关系了。想自己计算某个防御值下的伤害比例的朋友,可以在附件excel文件最后一行的黄 色格子中输入防御值(10000以下),E列的格子中就会自动给出伤害比例了。
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