2011-08-03 15:44 来源:网络 作者:tina玲
我要投稿火焰墙

1.随着竞赛的进行,将有一道火焰墙从小岛最外围开始,逐圈向内收缩,直至剩下最后的中心点(坐标100,100)。
2.火焰墙的收缩速度先快后慢,越靠近中心点,收缩速度越慢。
3.被火焰墙吞噬的玩家立即死亡,并且不可原地复活。
复活

1.战斗失败被击杀或被火焰墙吞噬后,可在有限时间内选择原地复活或随机位置复活,倒计时结束后只能认输出局。
2.原地复活和随机位置复活后的全员血量为50%。
3.每局赛事中只有5次可复活机会。机会耗尽后,只能认输出局。
赛事评价

1.胜负已定后,系统会根据玩家在本局竞赛中的表现,统计出各项奖励(请见奖励说明),并给出综合评分。综合评分与净击杀数(击杀次数 - 被杀次数)、各次连杀数相关。
2.系统将揭示本局竞赛中击杀您次数最多的玩家。
3.本局竞赛中获得的荣誉值将立即影响到您的称号等级。
4.您可以回顾自己的最后一场战斗。
奖励说明
1.战斗中每击杀一位对手,无论是否由您发起战斗,均可获得平均40荣誉值、20积分。获得的荣誉值与您和对手的等级差距相关:击杀比您等级高的对手,将获得更多荣誉值与积分;反之,击杀低等级对手则更少。
2.主动发起战斗并击杀对手的,还将额外奖励20荣誉值、10积分。
3.战斗中不幸被击杀,也将安慰性得到10荣誉值、5积分。
4.连杀可以获得逐渐递增的连杀奖励。例如,2连杀可获得16荣誉值、8积分;3连杀可获得24荣誉值、12积分;4连杀可获得32荣誉值、16积分;依此类推,每次获得的奖励累计计算,也就是说,如果完成3连杀可以获得16+24=40点荣誉,8+12=20点积分。
5.击杀对手还可获得逐渐递增的经验奖励。例如,击杀一位对手可获得6点经验;击杀2位对手可获得12点经验;击杀3位对手可获得18点经验;依此类推,每次获得的奖励累计计算,也就是说,如果玩家在一局游戏中击杀3位对手,可获得6+12+18=36点经验。
天赋
全新天赋系统,自由灵活的分配,得心应手玩转岛屿大冒险!

1.每次称号升级后,您将获得1个天赋点。
2.您可以自由分配天赋点到各种天赋上,以获得特殊的天赋效果。记得点击学习哦!
3.如果您对已有的天赋点分配不满意,可以洗天赋点,重新进行分配。
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