2011-06-22 16:10 来源:未知 作者:tina玲
我要投稿首先大家需要明确一个概念,每个职业是有自己的职业特色的,都存在属性上的偏重。每种职业都有其擅长的属性,青龙擅长敏捷,白虎擅长武力,朱雀擅长速度,玄武则比较平衡。这也就是为什么白虎和朱雀打架,配了比朱雀更高的速度,但始终比朱雀出手要慢的道理。
先来谈武力,武力会影响生命值、攻击力、格档率。
同样加50点武力的话各职业带来的攻击力增长如下:
白虎攻击 +73
青龙攻击 +49
朱雀攻击 +34
玄武攻击 +39
受这50 点武力影响,各职业增长的血量如下:
白虎HP +300
青龙HP +200
朱雀HP +150
玄武HP +150
格档率我没法测试,数据暂不明
再来说敏捷,敏捷会影响防御力、爆击率、闪避率
同样配点50敏捷,各职业减伤的增长如下:
白虎减伤 +6%
青龙减伤 +15%
朱雀减伤 +9%
玄武减伤 +18%(你没看错,经过多次测试,玄武的减伤比号称擅长敏捷的青龙还要高3%)
爆击率、闪避率很遗憾,我也没法测试,数据暂不明。
最后谈下速度,速度会影响出手频率、反击率、反制率
在同样配点的情况下,各职业出手频率增益如下:
白虎配速度的效果是最差的,姑且给个效果值 3
青龙和玄武一致,效果值 4
朱雀显然最高,效果值达到 5
简单点说,同样白虎配100速度,朱雀也配100速度,出手比率为白虎攻击4次,朱雀攻击6次。青龙和玄武与朱雀比差不多攻击4次,朱雀攻击5次。
反击和反制我没法测试,数据不明
以上这些是直观可见的数据,至于那些概率的东西就很难说了,至少我没法测试。但基于以上的数值做出判断,白虎无疑是一个初期乃至中期都非常强大的职业,我一直建议用白虎的玩家不要去大量的配速度,但好心却被人骂。唉!我们来简单计算下,同样是100点属性点+9点初始属性:

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