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奇幻仙侠战斗系统解析

2012-04-28 18:12 来源:官方 作者:平凡

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  特殊状态(被控制)

  战斗中敌我单位受到控制技能击中后均有可能进入一定的特殊状态,包括:

  中毒: 中毒的单位会每回合减少固定的气血

  眩晕: 眩晕的单位无法进行任何行动

  石化: 石化的单位无法行动,但受到的伤害会降低

  昏睡: 昏睡的单位无法行动,但一旦受到攻击则会立刻醒来

  嘲讽: 被嘲讽的单位只会使用普通攻击攻击施加嘲讽的对象

  遗忘: 中遗忘的单位无法使用任何主动技能

  封印: 被封印的单位无法暴击,无法触发任何被动技能

  操作等待

  每回合默认操作等待时间为15秒, 15秒内无任何操作则进入自动战斗状态。玩家操作完成,进入等待其他玩家的状态。当场上存活的所有玩家完成操作,或者等待时间结束之后,回合开始。

  三,死亡

  当角色气血值减少到0时则进入死亡状态,角色死亡后躺在原地, 可以被队友或宠物使用技能复活;当全队所有成员都进入死亡状态后,战斗失败。

  如果主人死亡,则当前出战的宠物也会消失。

  如果出战的宠物死亡,玩家可以召唤另一只宠物出战;宠物在战斗中死亡,会损失20点快乐值。

  当玩家因死亡而战斗失败时,则会损失一定的装备耐久并进入复活画面,如果使用【女娲石】或【还魂符】,则不会受到损失;如果直接回城复活,则会损失一定的经验和灵力值。

  四,战利品

  战胜游戏中的怪物,会有一定几率掉物品,当组队战胜怪物时所得的物品将会随机分配给队员.

  五,自动战斗

  在15秒操作时间结束后,没有进行有效操作,或者点击战斗操作条上面的“自动”按钮,即进入自动战斗状态。

  自动战斗会默认使用最后一个有效操作回合所使用的技能,按从左到右的顺序攻击一个依然存活的敌方目标。

  如果该技能在cd中或最后一次的有效操作为使用物品,则默认使用普通攻击。

  点击“取消”按钮,从下一回合开始取消自动战斗。

责任编辑:平凡
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