潘多拉统率的问题
2010-04-16 14:58
来源:官方
作者:全角哥
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许多人对统率这个问题有很多疑问,到底是加好还是不加好呢?其实统率是在不延迟的情况带的部队更多,对攻击,防御完全不相关的一个英雄属性。在前期,统率还是有点作用的,因为兵很少,统率多的话,可以带多点兵,有优势! 在后期统率就没用了,因为谁带领的部队都会多过400%的延迟,还是多出400%的几倍,现在我的部队要全部加起来,得有4个400% 的延迟。会有人说,在统率不延迟的情况下,可以先打你4次,那样损失最多的是兵多的那个。其实这个想法是错误的,我打个比方,一个一级兵VS一个一级兵,你们看看会打多少次,才可以把对方打死。至少几十次吧?一个2级和一个2级呢?也差不多几十次吧?同样的道理,如果我给你100个5级的兵,你要打对方 100只5级的兵,需要打多少次才可以全打次呢?如果你100个5级的,4次攻击可以打死100个5级的,那么就算后来对方一次把你100个5级的秒了,那也是同等的代价,谁都是损失那100个5级的兵。可是真的100个5级的4次可以打死对方100个5级的么?我让你4次都是致命,你也打不死20只。
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