镁天三国攻略 镁天三国开局篇
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镁天三国攻略 镁天三国开局篇
对于玩家来说,于个人,开局的好坏直接影响到中后期的发力情况,于势力,直接影响到整个势力的未来走向,所以开局是一个两难的抉择,发展流?前期太不给力了;暴兵流?中后期吃力,以战养战虽然是一个策略,但是我窃以为,除非RMB玩家,以战养战很难在中后期有实力和发展流叫板。所以我以我二区的实际情况来简单的说一下开局的策略,如有弊乱,望各位看官海涵。
由于这个游戏支持自动建设,我建议每个真正的玩家都采用一大拖二小的开局模式,先开3个号,进去做完新手任务,所有黄金先点一圈将,点到好将的这个号作为主力发展对象,所谓的好将包括3种,一种是强力内政将,比如有开府的邓艾和诸葛均等辅助将,一种是收成辅助将,比如糜竺,张角之流,一种是强力战将,比如吕布、张颌之流,三者均有之的是极品。确定了主力号之后,把3个号主将均用礼金秒到16级,领上800骑兵,在主城先刷一圈商业(PS,前期商业对于玩家来说,用途十分明显),然后跟随大部队一起去骗吃骗喝,骗箱子和粮票,粗略估计,一个100人的团,如果有三分之一的人遵循我的这个原则开局,就立刻拥有接近10万兵的实力,拆野绝对的快。由于以前系统均有军团粮的BUG,所以很多玩家都把第一个城建设为钱城,经过我对比2区3个号(一个全粮,一个全钱,一个半粮半钱)的中后期发力程度,觉得第一个城全粮是最好的,钱粮在手,衣食无忧,前期保证足够的粮食发展,铜钱可以通过开箱子和票货得到,当然如果开局旁边的城人口过少的话,建议第一个城还是全钱,不然后面开地有压力。前期的城依照拆下的城池数量来决定你的发展方向,大原则是前期5城,最好保证2钱2粮1兵城,兵城开得快对于打野和防御来说,用处十分大。中期11-13个城,保证3个全粮5个全钱3-5个兵营就OK了。
主力号严格遵循正常发展模式开局,建议遵循粮-钱-粮-兵-钱-钱-粮-兵-兵-钱-兵的发展模式,以博取中后期的强势发力,小号采用粮-钱-兵-粮-钱-钱-兵-兵-兵-兵的发展模式,强调尽可能多的生产小兵,源源不断的补充战力,同时也可多造钱城,捐各种体制。
小号前期作战不灰,手贱总能抽到金砖,RP爆发总能摸到好将,那么转为大号的日子就不远了,期待所有盟友都有这好事。
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