镁天三国发展之路
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发展的抉择!
务农经商?以战养战?发展之路由你选择!路虽不同,目标终是一样!
种地篇
种地的门道在于封地的选择和资源的运转和资源型武将
封地的选择:
进入城市的城内,看右上方的信息,了解人口,肥沃,马匹三类资源生产效率比例
大地图上查找标准:
粮食:万里沃壤为最佳,物产丰饶为其次……
铜币、义勇:人满为患为最佳,人烟浩瀚为其次……
马匹:万马奔腾为最佳,千军万马为其次,兵强马壮为其三……
资源的运转:
起初的2个2000地皮的城市建议根据生产效率,选择建造1粮城1钱城
前期的升级建筑为主要。因此粮食和义勇颇为重要,优先抢占土地肥沃的城市建造农田和义勇。
2——3个粮城足够维持运转,无需建造过多……纯钱庄的铜币城也要跟上建造。至少3个以上钱城!
同时在前期选择一个军事城市建造兵城,兵城造的越早,后期暴兵速度才能跟上——
根据所在势力情况,多造钱城发展科技还是多造兵城保家护国!
兵城建造不在于城市的资源性,而在于军事需要,根据个人情况而定,可以和其他玩家交流
资源型武将:
富贾类:每天送几万铜钱……前期钱庄不成型的情况下很爽的
啸聚类:送义勇的……别单纯指望送的义勇,第一天很可能你的义勇就不够用了……
牧野类:如果你是主造骑兵,这类资源武将必备!
屯田,商业类:+粮食和铜币产量的,每个资源城必备的
招募速度类:增加兵营招募速度的,每一个都别放过,累积起来具有很好的效果
义舍类:鸡肋。义勇造几个就够用了……不需要
开府类:多开一个封地……不解释……
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