我叫MT2玩家体验及建议
2014-10-21 17:45
来源:07073整理
作者:黛梦岩
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那么接下来我就配合一下ZY,提一些具体的改进建议,请ZY研发团队接招吧
1、其实进了游戏你就会觉得这是在模仿刀塔传奇,不过这点无可厚非,这是卡牌类游戏发展的趋势,也是业内的诟病。针对这点我只说一句:如果要模仿,请在别人的影子底下走出自己的特色,如果没有特色,我可以很负责任地说,超不过刀塔,走不了多远!
2、主城画面——大师在发布会上很自豪地说过这个游戏的主城画面有白天黑夜的变换,我想问一句,我试玩了两天,白天黑夜的变化对于这个游戏来说有什么作用或者意义么?仅仅就是告诉我你会变化,而已?仅仅就是一个花瓶?你至少可以设置成白天的时候物理攻击卡牌攻击提升10%,夜晚的时候法术攻击卡牌攻击提升10%吧,让这个时间变化能有点意义和策略性啊,当然,我所说的也不过是举个例子而已,怎么让这个昼夜变化有点意义,ZY精英们你们可以再考虑考虑

3、新手指引可以再丰富点,人性化一点。举个最简单的例子,一开始沐丝指引打了第一个副本之后,你起码告诉一下玩家:亲,接下来你可以继续挑战多少个副本,等你升到多少级或者打完什么关卡,会有什么什么功能在等着你哦亲!这样玩家会知道我接下来可以做什么,等达到什么条件的时候我就能获取新的某个功能了,会有一个期待在那里,而且目的性更明确。虽然每日任务里有玩家可以做什么的指引,但是面对新手,如果你们可以把新手指引做的更细一些,是不是可以让新手留下来的可能性更大?
责任编辑:黛梦岩
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