我叫MT2玩家体验及建议
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我叫MT2,我叫MT2玩家,我叫MT2体验,我叫MT2建议
之前一直在玩MT1,16号那天看了MT2的宣传视频之后,对MT2的好奇和期待程度达到了前所未有的高度,毕竟MT里一系列呆萌的形象终于可以摆脱卡牌,成为漂亮的3D造型,这是很大的一个亮点。18号上午11点半左右运气好注册成功了,开始了我叫MT2的试玩体验。

先说说我的总体感受吧,然后再对游戏里一些问题提出建议。
总体感受:
游戏画面★★★★★——确实没有可以挑剔的地方,人物造型很细腻,技能特效绚丽,卡通造型比动画里还精美,3D效果突出,确实在打大BOSS的时候视角是可以自由移动和缩放的,普通关卡无法移动视角但可以缩放大小。
流畅程度★★★★☆——我用的手机是三星S3,之前玩刀塔传奇和其他3D手游基本都可以完全流畅运行,但是在玩MT2的时候,一旦手动释放技能,绚丽的技能特效会导致游戏稍微卡顿,S3尚且如此,如果是更平民的手机会更悲催。这点希望ZY再进行优化,毕竟要照顾更多的玩家。
新手指引★★★☆☆——这个我只能呵呵了,除了刚开始剧情结束沐丝妹妹给了点指导,接下来就没有什么明确指引了,我只有无聊地不停刷溶洞副本,直到升到多少级还是掉落了什么碎片为止(忘了触发条件了),才出现了沐丝妹妹的指引,接下来的新手指引出现频率相当低,说实话如果是纯新手真的会觉得不知道该干嘛。期待ZY优化一下吧。
可玩程度★★★☆☆——很遗憾,我给出了3星的评价,因为毕竟这是删档内测版本(具体改进建议会在后面列出)。不过我对ZY还是保留信心的,相信他们在封测的时候是留了好多手的。有一个很普遍的规律就是,游戏上市肯定要删档内测,参与试玩的玩家一定会提很多建议和意见。如果开发商在一开始就把所有东西弄得好好的,玩家的要求会越来越高,这样开发商会很被动;而聪明的开发商会先故意放出一个比较不成熟的版本让大家玩,然后大家一顿吐槽,再接着开发商便“顺应民意”进行调整和优化(其实有好多东西都是事前就已经准备好了的,当然,还有一些确实是玩家提出的,开发商有良心的就会采纳),让大家认为他们确实有考虑玩家的需要,这个游戏确实有在不断进步,好吧,具体的不多说了,你们懂的。无论如何,只要这个游戏可以不断改进和优化,对玩家就是最大的福利。
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