梦幻西游手游方寸封印基础命中概率实测
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科普一:封印概率的计算公式
我们打开自己的属性栏,点开高级属性,就会看到如下图

其中有两项分别叫做封印命中和抵抗封印。其实10点封印命中=1%封印几率,这点大家可以用带封印命中的特效的装备进行验证。一开始我也大骂策划数学是体育老师教的,明明我封印命中1800,为什么穿了提高封印命中1%的装备不是提高18点而是10点,后来我才知道这1%就是实打实的1%最终封印概率。所以呢,最后的封印概率是:
(我方方寸封印命中+技能基础封印命中-被封印单位抵抗封印)/1000+修炼修正
封印概率上限不超过90%,下限不低于10%,所以就算100级方寸去封10级小号也会失手。
而这个技能基础封印命中一直是个迷,今天我就是来给大家解密的。
科普二:概率的测试(请直接跳过)
对于一个分布确定随机变量X,我们要去测试他的概率分布,就要通过不断的试验来估计他的分布,这就好比有个黑盒子,里面有一些红球和一些白球,那到底红球白球的比例是多少呢?我们通过不断的摸球就能大概知道里面的情况了。当然,我们摸得越多就相对越了解盒子里的情况。这也好比我们在一个行业摸爬滚打,一开始我们对这个行业的情况一无所知,随着我们不断的积累经验,我们对这个行业的认知会越来越准确一样,当然我们的认知很有可能有偏差,但这个偏差总是随着时间的增加越来越小的。
在数学上有个定理叫做大数定理。讲的是,当试验次数增大的时候,试验测得的频率会逐渐逼近被试验对应随机变量的真实概率,这个逼近真实概率的速度是正比于1/根号N的,其中N是试验的次数。比如我测100次得到的结果可能和真实概率的误差是10%,那么我测10000次得到的结果和真实结果的误差就会降低到10%/10=1%。
还有另一个定理叫做中心极限定理,讲的是,对任意一种概率分布,对他不断试验,抽样结果的平均值的分布,随着试验次数的增加会逼近为一个正态分布。


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