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魔幻大陆角色属性

2011-03-26 15:35 来源:官方 作者:鸡蛋五毛钱俩 网友评论( )

投稿得礼品

游戏介绍: 游戏背景 职业设定 游戏登陆      
职业介绍: 圣堂骑士 泰坦战士 元素法师 光明牧师 火枪手  
世界设定: 城市设定 场景地貌 战斗场景      
基础系统: 装备系统 宠物系统 任务系统 好友系统 金币交易 罪恶之塔
新手入门: 角色属性 职业选择 采集系统 生产系统    

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  力量:主要影响生命值、物攻、敏捷、暴怒。

  智力:主要影响魔力值、魔攻、魔防。

  体质:主要影响生命值、物攻、格挡。

  灵敏:主要影响敏捷、暴怒、物攻。

  精神:主要影响生命值、物防、魔防、格挡。

  生命:当前生命值/生命上限值。

  魔力:当前魔力值/魔力上限值

  物攻:物理攻击力,值越高造成的物理伤害越高。

  魔攻:魔法攻击力,值越高造成的魔法伤害越高。

  物防:物理防御力,值越高对你造成的物理伤害越低。

  魔防:魔法防御力,值越高对你造成的魔法伤害越低。

  穿刺:穿刺值越高,对方格挡的几率越小。

  暴怒:暴怒值越高,暴击几率越高,暴击伤害越大。

  格挡:格挡值越高,格挡几率越高。

  韧性:韧性值越高,对方暴击的几率越小。

  敏捷:敏捷值越高,出手速度越快,攻击时的命中和被攻击时的MISS几率越大。

  a) 一级属性:

  一级属性:体质、智力、力量、精神、灵敏

  玩家每升一级获得5个属性点,由系统自动投点,预留洗点功能。

  b) 二级属性:

  二级属性受一级属性影响。

  二级属性:生命、魔力、物攻、物防、魔攻、魔防、敏捷、暴怒、韧性、格挡、穿刺。

  c) 升级方式:手动。

  人物等级每提升一级将获得10点属性点,系统将按职业不同将10点属性点自动分配到人物的一级属性上,人物一级属性的分配对二级属性产生影响。

  战士偏重物攻、生命值和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加力量和体质。

  魔法师偏重魔攻、魔防和魔法值,在选择装备附加属性时优先选择增加智力与灵敏。

  圣骑士偏重生命、物防和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加体质与精神。

  火枪手偏重敏捷、物攻和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加灵敏与力量。

  牧师偏重生命值、魔力和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加精神与智力。



 

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