2011-03-26 15:35 来源:官方 作者:鸡蛋五毛钱俩 网友评论( )
投稿得礼品
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力量:主要影响生命值、物攻、敏捷、暴怒。
智力:主要影响魔力值、魔攻、魔防。
体质:主要影响生命值、物攻、格挡。
灵敏:主要影响敏捷、暴怒、物攻。
精神:主要影响生命值、物防、魔防、格挡。
生命:当前生命值/生命上限值。
魔力:当前魔力值/魔力上限值
物攻:物理攻击力,值越高造成的物理伤害越高。
魔攻:魔法攻击力,值越高造成的魔法伤害越高。
物防:物理防御力,值越高对你造成的物理伤害越低。
魔防:魔法防御力,值越高对你造成的魔法伤害越低。
穿刺:穿刺值越高,对方格挡的几率越小。
暴怒:暴怒值越高,暴击几率越高,暴击伤害越大。
格挡:格挡值越高,格挡几率越高。
韧性:韧性值越高,对方暴击的几率越小。
敏捷:敏捷值越高,出手速度越快,攻击时的命中和被攻击时的MISS几率越大。
a) 一级属性:
一级属性:体质、智力、力量、精神、灵敏
玩家每升一级获得5个属性点,由系统自动投点,预留洗点功能。
b) 二级属性:
二级属性受一级属性影响。
二级属性:生命、魔力、物攻、物防、魔攻、魔防、敏捷、暴怒、韧性、格挡、穿刺。
c) 升级方式:手动。
人物等级每提升一级将获得10点属性点,系统将按职业不同将10点属性点自动分配到人物的一级属性上,人物一级属性的分配对二级属性产生影响。
战士偏重物攻、生命值和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加力量和体质。
魔法师偏重魔攻、魔防和魔法值,在选择装备附加属性时优先选择增加智力与灵敏。
圣骑士偏重生命、物防和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加体质与精神。
火枪手偏重敏捷、物攻和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加灵敏与力量。
牧师偏重生命值、魔力和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加精神与智力。
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