乱世天下国家系统详细解析
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乱世天下国家系统详细解析
《乱世天下》游戏的系统是由浅入深地给玩家带入游戏,充分的时间让玩家去了解相应的游戏系统,排兵布阵、兵种克制等经典策略游戏重要元素,成为帝王征战天下。
对于三国题材游戏玩家诸多都是以国家来区分,无论是位居各国的高级将领,还是初来驾到的新兵对本国的势力结盟以及敌对状态一定要有着深度了解,今天就向大家解析一下《乱世天下》中国家系统的一些设定。
国家之间有两种关系存在,无外乎结盟关系和敌对关系。其中结盟条件有两个,以下满足一个就会结盟。结盟后敌方进行国战或军团农场战都会有buff加成。
1、A国占领的城市和要塞数量超过B国与C国占领城市与要塞数之和一定数量后,B、C两国会自动结为联盟。
2、首次占领卫城,另外两方结盟;若有其他方占领卫城,按条件1。
解盟条件同样也是两个条件,但是必须同时满足时才会解盟。
1、A国占领的城市和要塞数量小于B国与C国占领城市与要塞数之和一定数量后。
2、有2个以上的势力占有卫城或者卫城没有任何一方占领。
国战是三国题材游戏必不可少的系统设定,《乱世天下》国战是以争夺都城和要塞为目标的战斗。国战的进行流程可以分为宣战、国战组队、国战进行、国战结算几个部分。根据国战的结果,进攻方和防守方获得不同的威望。国战胜利获得的威望要比失败获得的威望高。
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