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烈火三国研发进度抢先看

2012-03-10 09:43 来源:官网 作者:春天

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  亲爱的玩家:

  大家好,封测结束已经有段时间了,在这段期间官方正在加紧速度进行改进和提高。现在透露一点研发进度,让大家先睹为快!

  在《烈火三国》封测期间,很多玩家强烈建议我们提高“兵种相克”之间的效果。内测的新版本中,兵种间的相克关系得到了优化和强调,使配搭更多元化,战斗更平衡,更精彩!不同的将领职业,在指挥不同兵种作战时,其战力影响关系正式实装,其中战力包括:攻击力和防御力的影响。

  以下是各兵种在攻击不同兵种时,造成的伤害的加成和减免影响关系:

  兵种相克总结:

  步兵主要克制:弓兵和兽兵

  骑兵主要克制:步兵和弓兵

  弓兵主要克制:兽兵和战车

  兽兵主要克制:骑兵和战车

  战车主要克制:步兵和骑兵

  优化了兵种间的相克效果的同时,还增加了各兵种的天赋属性,在战斗时可出现一些特殊能力,提高游戏的可玩性,使战斗更精彩更刺激!

  特殊能力:

  步兵:上一回合没有移动过,该回合受到攻击时,就会进入“固守”状态,受到的所有伤害都减30%

  骑兵:移动后再进行攻击,会根据其移动的格数,使造成的伤害得到加成,每一格有10%的伤害加成

  弓兵:会越过对方防线,优先射杀其后方部队,在攻击距离自身2~12格范围以内的敌人时,攻击力会增加50%

  战车:优先攻击距离自身最近的敌方部队,在攻击距离自身2~12格范围以内的敌人时,攻击力会增加50%

  兽兵:最高的移动速度,以及最高的识破率成长

  天赋暴击率(暴击时能使造成的伤害增加50%):

  步兵:10%

  骑兵:9%

  弓兵:18%

  兽兵:6%

  战车:2%

  天赋连击率(产生连击时,能额外再打出一次100%伤害的普通攻击):

  步兵:3%

  骑兵:4%

  弓兵:0%

  兽兵:7%

  战车:14%

  天赋反击率(产生反击时,该单位会无视原来的出手顺序,立即执行一次行动):

  步兵:5%

  骑兵:5%

  弓兵:0%

  兽兵:10%

  战车:0%

  内测的新版本中,不同的将领职业,在指挥不同兵种作战时,其战力影响关系正式实装,列表如下:(其中战力包括:攻击力和防御力的影响)













责任编辑:春天
拯救小编,无私分享:

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