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快乐征途伤害计算法全面解析

2012-06-18 17:12 来源:论坛 作者:静虞

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  快乐征途伤害计算法全面解析

  在伤害计算公式方面,和大家分享我自己对战斗公式的理解(面对所有游戏,非单指快乐征途)

  伤害=f(攻击,防御),大体上也就分为三种算法:

  1.攻击-防御 2.攻击*攻击/(攻击+对方防御) 3.攻击*f(防御)

  以减法为例:

  伤害加倍的算法:伤害=(攻击-防御)*2

  攻击加倍的算法:伤害=攻击*2-防御

  攻为100防为50的情况,前者结果为100,后者结果为150

  防御加50%的算法:伤害=攻击-防御*1.5

  伤害减50%的算法:伤害=(攻击-防御)*0.5

  攻为200防为50的情况,前者结果为125,后者结果为75

  综上所述,攻击加成为亚力山大和阿萨德,防御加成为巴顿和切格瓦拉,伤害减免为阿迪力,至于伤害加成,指不定就是金喜善了。(我发觉我的个人预测非常不准,大家听听就行了)

责任编辑:静虞
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