2012-11-27 10:37 来源:官方 作者:柿子君
我要投稿2:关外匪城
三级匪城(14*9)座城池,匪城序列为:100序列,其中1级步兵、骑兵、弓兵:79序列(1600兵、属性62、机动力131)
2级弓兵、步兵、骑兵各:7序列(1000兵、属性81、机动力165)
四级匪城(7*9+7*9)座城池,匪城序列:120序列,其中2级步兵、骑兵、弓兵:99序列(1800兵、属性75、机动力159)
3级弓兵、步兵、骑兵各:7序列(1350兵、属性95、机动力197)
五级匪城(7*9+44)座城池,匪城序列:140序列,其中2级步兵、骑兵、弓兵:95序列(2250兵、属性128、机动力189)
3级弓兵、步兵、骑兵各:15序列(1800兵、属性165、机动力232)
六级匪城(1*9+30)座城池,匪城序列:160序列,其中2级步兵、骑兵、弓兵:85序列(3125兵、属性148、机动力199)
3级弓兵、步兵、骑兵各:25序列(2500兵、属性187、机动力243)
名城9座城池,匪城序列:200序列,其中3级步兵、骑兵、弓兵:125序列(3125兵、属性203、机动力236)
3级弓兵、步兵、骑兵各:25序列(2500兵、属性260、机动力280)
洛阳1座城池,匪城序列:250序列,其中3级步兵、骑兵、弓兵:85序列(3000兵、属性228、机动力264)
4级弓兵、步兵、骑兵各:15序列(3000兵、属性280、机动力320)
(一)扫野战役技巧
扫野战役是最基础的战役,匪城只有固定的序列固定的土匪站位,在开区的时候我们就要利用扫野带动军团成员的战斗激情,不要在开区只顾及少部分人民币玩家而去忽略普通玩家,在扫野战役安排时尽量的多考虑下军团里中等实力的玩家,这是一个军团的重要组成部分。军团主要由:管理层、人民币玩家、普通成员、新手组成,在这些组成人员中,管理层一般是10个左右,人民币玩家也只有一二十个,那么主要还是普通成员占绝大多数,那么我们怎样才能利用扫野来平衡发展是军团发展的重中之重。
只有在开区的扫野时配合开区路线规划利用各种战役技巧,才能让军团平衡发展,这些战斗技巧下面我来一一讲解:
1:利用炮灰
扫野炮灰:选择比较差的肉将或者酒馆铜币直接招募的绿、白将,在兵城里招募粮车兵,在编组时根据出征战力要求编组士兵,粮草携带量根据出征消耗配,保证进入战斗粮食为0。
具体实例:3点开新区后,根据开区规划路线制定出兵营 寿郡, 下军令**部队的时候基本有,要求大家带上炮灰,这时候就需要根据在线人数来决定每人携带炮灰数量,(按300人军团来计算)开区晚上7点的时候应该有60人在线,那么就可以每人带2个炮灰4个主力(主公14级可以带6个武将了),
这时候点火第一个2级城60序列土匪,点火令:7:20分每人发1序列的炮灰,主力点火时间:7:40。炮灰全部无粮,主力不准卡秒或者提前,违反者影响到军团利益的直接开除! 开区开始就必须要大家严格执行军令,杜绝投机取巧的存在,这样在以后国战就会让大家养成完全按军令行事的习惯。这里需要重点提出的是:为什么才60序列的土匪,我们需要用60序列的炮灰呢?开区大家的兵点少,那么兵力就很珍贵了,打每个匪城就必须尽量减少兵力损失,如果大家兵力损失的多,那么在后面的连续扫野就会很多人无法跟大部队连续作战,当这差距拉大的话,就会完全脱离大部队,这些人就得不到发展。所以用足够多的炮灰就可以把土匪基本全部拉到关口,2级匪城1级兵的机动力是125,军团任何武将的机动力都会高于土匪的。那么当主力进入战场就会以点打片,240序列只要1-2回合就结束战斗,不仅减少了战役时间,军团序列的伤亡会减少到极限,并且只要去参加战役的人都会有战报能获得铜钱包的奖励,对于开区点科技有极大的帮助,这样的战役能让军团成员在一个平衡的状态中一起发展,对于军团总体实力提升有不可估量的作用。
上述战例可以让军团成员的主力武将在开区减少死亡,那么接着的战役就是炮灰够不够用的问题了,下面我们来讲解怎么能够无限炮灰不断在战役中使用的办法。
2:无限炮灰
无限炮灰的条件:
1:每天酒馆保留15次铜钱招募次数。
2:用虎符去皇宫换2套1级穿装备。
3:准备一个移动兵城,移动兵城在开区扫野是不可缺少的,可以给你的部队随时的补给兵力和粮草。
无限炮灰的办法:当你的炮灰死亡以后,你就直接去皇宫解雇掉,在去酒馆铜钱招募白、绿色武将,在兵营编组好进入战场的最低战斗力的粮车兵,(开区一般1个炮灰只要20个粮车兵就够了,1级武将只要穿1套1级的征战套就可以了)编组以后就直接往你 攻打的匪城发,等炮灰到达城池,基本战役也结束了)
3:三、四级匪城的攻打方法
有了无限炮灰的使用,在扫野期间我们就会看到自己的资源和兵点就会慢慢的积存起来,武将等级在慢慢的提升起来,这样的好处是保证军团越来越强大的一个基础。
根据开区路线我们会在第一天攻打3级4级匪城,这个要怎么做到呢?其实一点也不难,3级匪城中1级兵土匪机动力131,2级兵土匪机动力165,这个机动力对于普通玩家的武将基本都可以超出的,4级匪城中的2级兵机动力159,3级兵机动力197,怎么才能让部队机动力在携带1级兵的时候超出160+,我们现根据机动力计算公式来计算需要的敏捷要求:机动力=兵阶机动力+敏捷/除以2,那么这个公式就可以来计算出敏捷要求了,1级兵机动力=100机动力,160机动力—100机动力=60机动力=120敏捷,计算结果:武将敏捷只要120 就可以先出手。就按15级武将来计算:武将自身敏捷属性2星*15级+20初始敏捷=50敏捷,穿1套普通的虎符兑换的10级装备敏捷为45+武将敏捷50=95敏捷,在给装备打2级敏捷宝石5个*8敏捷=40敏捷,(如果你告诉我你2级敏捷套都没有的话,那你只能是酱油新手,不属于普通玩家)这样我们军团普通玩家的武将敏捷125+,武将等级高的和qs们就更不用说了。4级匪城的3级兵序列是21序列机动力为:197,敏捷要求为:200+就能先出手,就按我们上面攻打2级匪城的序列,我们都完全可以去攻打下4级城,前提是必须用炮灰把土匪拉在关口。240序列攻打100序列土匪在以点打片的情况下,军团序列的损失也是很小的,战斗也最多3回合结束。

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