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决战三国攻击与防御数值的计算方法

2012-05-07 14:19 来源:网络 作者:娃娃头

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  因为游戏内只提供了一个攻击力的总数值,对于每项提高具体对攻击力的影响完全无法得知,因此大致进行了一下计算,蓝色绿色白色武将太低端了就不放在这篇东西的讨论范围内了……计算过程乱七八糟且繁冗复杂,而且只用了几个近战武将做测试(远程理论上应该也完全一样),就不写出来丢人现眼了,直接上结论,可能会有很多错误,望海涵……

  总体而言,我们在阵型界面看到的武将攻击力,我们将其称为“面板攻击数值”,他的计算方法应当是:

  武将的面板攻击数值=(科技加成+武器加成+神器加成+武将修正)*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  为了便于解释,我们将括号内的这些影响因素称为“基础伤害”,后面的一系列乘数成为“伤害系数”。那么下面大致解释一下每一个数值的计算方法:

  基础伤害部分:

  科技加成

  科技加成是科技中“兵刃”、“飞矢”、“咒法”三项的等级对对应兵种的影响。每等级科技提高80点攻击力,但这个攻击力对不同品质武将的加成是不同的:

  对于紫色武将,科技加成的系数是250%

  对于橙色武将,科技加成的系数是350%

  (备注:这里应该有错误,加成系数应该也是职业对应的,与下面的武器相同,但是升一级科技太累了,我就懒得修正了……)

  所以说,每提高一个科技等级,对面板攻击数值的提高实际上是:

  紫色武将=80*250%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  橙色武将=80*350%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  如果一个玩家的科技等级是50,武器攻击力为10000,那么科技加成大约会占到基础伤害的43%。如果一个橙色武将拥有300的主要属性(已计入橙色将星的加成)、11级紫色攻击将星(提高50%攻击)及6次转生(7星),那么每提高一级科技等级对整个面板攻击数值的提高大约在2000左右,大约是面板攻击数值的1%。提高的绝对值会随着玩家的成长而提高,提高的百分比则在逐渐衰减。

  由于科技等级不是你想升就能升的,这里就不提供验算了……

  武器加成

  武器加成是武将装备武器的伤害对武将面板攻击数值的影响,武器伤害对不同兵种的加成有所区别:

责任编辑:娃娃头
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