进击三国武将乱走位解析
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《进击吧三国》在副本中发现近战武将总喜欢到处跑打酱油,又是没摸到人就死了,这里带武将乱走解析,希望对大家有所帮助。
进击吧三国武将乱走位解析
看到很多玩家抱怨近战武将走位非常混乱,关羽张飞之流总是朝着枪林弹雨挺进,没几下就挂掉了。我自己也深受其害,毕竟武将死掉那个恢复时间……挺发指的
1。其实近战武将本身没什么问题,我觉得问题可能出在T身上,举例说明:
周泰的速度120,关羽的速度150,清理完外围建筑之后,T的速度会导致二爷走到他前面,自然而然的吸引火力,后面的奶如果没跟上,被万箭穿心就是早晚的事了。给T的装备放+50速度的似乎可行,我没有试过不好评判。
游戏AI也有问题,你给武将定义为防将,那在走位和目标判定上要和一般武将区分开来啊。好,我穿着大厚装甲来吸引火力的,但我怕怕,走在队伍后面,你们先上?
省事的办法就是把防将的速度也提上来,这样角色的定位才比较清晰
2。奶的走位其实也有问题,优先应该是跟随友方队伍,华佗你一个军医老头不顾队友死活跑去拆人家粮仓这种事,主公很不高兴的。有个思路,AI判定离自己最近的友军(武将优先)瞄准的目标。
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