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街机三国减免和技防的实际作用详解(3)
2013年12月3日 9:54 来源:街机三国吧  作者:起、青萍 网友评论(0)

  简单的说,这两个属性,都不用追求。

  减免你有大腿抱的话甚至完全不搞,就宝石珍宝内功战魂那点加的四五千足够了,比如我,更多的话代价大用处小,你习惯单刷可以当我没说,减免是前期属性,

  破甲这个属性很不错的,但是提升的难度比较大,比如翅膀宝石等,跟着走就行了,提升一点的话效果不明显,提升多代价太高,所以搞的时候别拉下就行,不用刻意,这个是后期属性。

  就攻击属性而言,暴击和技能攻击最为有用,特别暴击这块,提升途径太少,一个石头,一个战魂,一个马,内功珍宝加的都比较少,然后就是兵法,所以推荐的话,如果你只有一个11宝石的宝石碎片,先换橙宝石吧,兵法500以上的暴击也可以留着了,战魂,如果你易伤都十二了怒火没10也说不过去,对吧。技能攻击虽然也是最有用的,但毕竟提升的地方很多,你34w技能攻击提升2000,就是伤害固定提升了5%,这个是最稳妥的,你一万多暴击提升了2000,可能就是你出三倍伤害几率次数多了10%,那个更好点,仁者见仁吧。

  防御而言,就目前来说,暴抗在20000-22000以下的,绝对是暴抗最重要,出不出暴打人和被人打就是两个伤害,现在普遍易伤10级以上,出暴就是300%伤害。

  就跨服而言,生命才是第一属性,前提是你暴抗不太寒酸,如果你进本被怪暴的欲仙欲死当我没说,因为生命是唯一间接抵消怪的高破甲的唯一途径,综合来说,防御属性以生命和暴抗为主,双防不落下就行,不是大r的话2w多足够用了,当然越多越好,至于减免,我就呵呵了,对这个属性我的建议就是你觉得够用就行,甚至我不推荐兵法里留350以下的减免。

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