火影无双无双技能使用攻略全面系统讲解
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[无双技能]
游戏里的无双技能分为两种.初级无双技能(黄色书)和终极无双技能(紫色书)
黄色书的来源:秘卷屋每天刷新.地图抽奖出残卷合成或者直接抽书.每天好友赠送免费礼物获得残卷可以获得初级技能中的初级压垮.豪火球.超轻重岩[所以说前面没钱的时候可以不用买这三本]
紫色书的来源:密卷屋每天刷新.地图抽奖出惨绝合成或者至极抽书.用6本初级无双技能合成(原来是每天无限次合成.现在改版了变成第二次合成需要RMB--坑爹了)
黄色书基本上都是拿来为紫色术合成做服务的.不过有几本初级技能还是不错的.
1.水牢术.忍术.十字范围内的敌人昏睡一回合.无伤害.
出处:波之国剧情随雪而逝.
终极控制技能水牢鲛舞的小型版-但是同样很不错.在没有水牢鲛舞的情况下可以考虑当做替代品.
2.七刀流.体术.单体100%伤害附加一回合晕厥.
体术神技义雷的小型版.没有义雷的前期可以拿来当替代品.至少攻击比罗汉给力.
其他的初级技能就通通无视吧.除了前期拿几本给紫色忍者装装充充战力.后期就全部拿去合成吧.
[终极技能的选择]:
体术忍者无论哪一种:
1.义雷沉怒雷斧:1.5倍伤害+1回合晕厥.体术最强单控技能.基本上无***击平衡防御都可以人手一本.一开战直接冲过去晕他一两个身心愉悦.如果实在没有可以用七刀流代替.
2.终极开土升掘:十字范围内1格晕厥一回合--缺点是和回天一样.施展机会不多.但是如果用起来的话好歹能晕一个.攻击不够没有义雷实用但是也算将就.
3.终极压垮.这个技能其实是过渡技能.最终技能还是要义雷好.在没有高输出忍术忍者的情况下可以考虑先给体术装个终极压垮救急.
4.飞雷神.增加忍者一格的射程--不就是等同于体术进阶成了小远程么?飞雷神这个技能是个被动技能.算是个半神技.因为隔着一格打别人就不受反击.而且第一排的体术忍者冲过去还可以用这个技能去打站在第二排的敌人--好用啊.不过因此少掉了一个强力的攻击技能--看个人取舍.
忍具攻击:
1.原界剥离.180%攻击+212伤害.相当暴力的技能.配合上忍具的超远的射程.如果攻击足够的话第一个回合就能干掉对方忍术主力.
2.大镰鼬.150%攻击+141伤害.虽然攻击不如原界但是施展机会是两次.但比起原界来说攻击不够也许不能做到一次秒人.
3.沙尘.C0.近松. 这三个都是群攻技能.沙尘是120%攻击十字范围.CO是方形区域9格95%.近松是一字型三格140% 不过因为忍具的攻击真的不算高.所以这三个技能的实用率不如前两个.
忍具平衡:
1.虫玉.降低十字范围敌人50%攻击2回合. 神技啊神技.因为如果叠加了两个虫玉的话.这敌人怎么打你那都是1--
2,终极居合斩.1,5倍攻击附加降低1回合50%攻击.
3.大镰鼬.因为平衡的攻击不高.所以如果一定要当输出的话.那么估计是不用太追求一招秒人.能够两次释放的技能是个好选择.
忍具防御:忍具防御的攻击力就相当咳咳了.
果断虫玉.
忍术攻击:
1.豪火龙. 180%攻击附加303伤害. 忍术本来就是高攻击.配合这个技能基本可以秒全场任意一个了--相当暴力的技能.
2.水阵壁. 方格区域9格75%攻击. 又是一个神技不解释.忍术单刷地图快速升级就是这么来的.并且范围广.基本上的应用就是一个水阵壁过去消掉对方一半血.然后体术和忍具过去再补刀子敌人就被清了一半了.
3.雷虎通杀.150%攻击附加202伤害.比豪火龙稍显不足.但是有2次释放机会.
[TIP7]如果没有水阵壁可以考虑真空大玉.十字范围80%伤害也很给力.至于地爆天星这个技能.虽然说是全场攻击不过那攻击真是不够看.广泛打击没有针对性.
忍术平衡:
1.水牢鲛舞. 十字范围85%攻击附带晕人一回合.你还要求什么吗--神技中的大神技啊.群控最强技能.
唯一的缺点是难出!!只能靠刷新和合成.地图上没得出!
我到现在还没出一本--只有拿小水牢代替--
2..雷虎.理由同忍具平衡选大镰鼬.
3.水阵壁.攻击性忍者拿水阵壁是主攻.而平衡拿水阵壁则是拿来补刀子用.
忍术防御:水牢鲛舞.水牢鲛舞水牢鲛舞--!!
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