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火影无双无双技能使用攻略全面系统讲解

2012-05-24 14:07 来源:网络 作者:兔爷拖着逆麟刷妇联

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  火影无双忍者是核心系统那么火影无双无双技能就是最强的武装系统,火影无双忍者只有学习了合适的技能才能充分的发挥其作用。那就让我们一起来详细地了解下无双技能。

  游戏里的技能分为基本技能和无双技能两种.而忍者则分为攻击·防御·平衡三种.

  我们先来说一下忍者的分类.

  体术忍者:特点是血高.攻击中等.

  忍具忍者:攻击在三类忍者中最低.但是射程最远.

  忍术忍者:三系忍者中最高攻.主要输出力.但是贫血.

  紫色忍者都是过渡所以没什么好纠结的三种都没太多差别.所以这里以红色忍者为例:

  体术攻击:纲手.四代火影.四代雷影.

  体术防御:奇拉比

  体术平衡:自来也.三代火影.

  忍具攻击:蝎.千代.三代土影

  忍具平衡:绝.迪达拉

  忍具防御:小南

  忍术攻击:阿飞.佐助.大蛇丸

  忍术平衡:鼬.长门

  忍术防御:卡卡西.

  为什么会分成攻击·防御·平衡三种呢?这三种的区别是什么?

  一个是成长的区别.攻击的是贫血高攻.平衡是两者兼顾.防御则是高血低攻.

  二就是基础忍法的区别.也就是该忍者前面两个技能格子的技能区别.

  不过并不是说出了防御就多么多么的不好.其实属性上差别也不算特别大.

  [基础技能]

  三系的防御忍者.20级的终极基础技能都是加血的强身技能.

  体术攻击LV20技能是罗汉拳.忍术攻击是沙流葬.忍具攻击是聚影

  体术平衡LV20是八门遁甲.忍术平衡是封邪法印.忍具平衡是飞燕.

  除了LV20级基础技能不同以外.LV2~18的基础技能也不同.比如防御忍术忍者的忍术最高精通是8级.平衡是9级.攻击是7级的等等等等--具体不同大家可以回去看看自己的忍者.

  关于基础技能的选择:

  体术攻击:

  1.双罗汉.罗汉作为控制技能可以击晕敌人.这拿来打单控实在是轻松愉快.非常实用的技能.

  2.罗汉+精通.一个忍者在同一场战斗上施展两次罗汉的机会不多.特别是如果是电脑AI自动战斗的话一般来说优先施展的是无双技能.其次才是基础技能.再综合一下重置技能的坑爹难度--能有一个罗汉一个7精通也不错.

  体术平衡:双精通.

  [有人说可以考虑八门遁甲.不过这个确实需要综合时机把握.一般来说体术都是在前排.战斗开始直接冲过去控制或者堵人.很少会有浪费一个回合去加攻击的机会.我不推荐使用.但是也不排除有战略价值.]

  体术防御:双精通.

  体术忍者无论哪一种都是高血.强身虽然可以加血不过--对于攻低的奇拉比来说.能补一点儿攻击是一点儿吧.

  忍具攻击:双精通.

  忍具忍者的攻击偏低.但是忍具攻击忍者的攻击还是可以看一看的.双精通后加上射程优势配合无双技能是可以秒忍术的.

  忍具平衡:双精通.

  这里要说一下LV20基础技能飞燕.降低193攻击.前期用用似乎还行.不过后期你就会知道193的攻击真的是浮云.如果需要降攻击的话必须还是要选择按百分比例的降低技能.

  起爆粘土其实也不错.如果该忍者的无双技能是辅助控制技能的话.可以选择1精通1起爆或者2起爆来补充战斗力.

  忍具防御:双强身.

  忍术攻击:

  1.双精通.

  2.1精通+1沙流.原因同体术攻击

  忍术平衡:

  1.双精通

  2.1精通+1封邪法印.

  忍术防御:

  1.双强身 这是往辅助控制方面发展.

  2.双精通 在没有忍术攻击或者平衡的情况下可以考虑.

责任编辑:饭团
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