火影无双技能与忍者及阵型组合浅谈
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控制为主.输出为辅的优点:
稳定.无论是先手还是后手.通过对敌人的控制创造更多的出手机会(对手被击晕或者昏睡的时候).减少敌人对我方的伤害(减攻等).而且从lv20的3种阵型来看.我想攻击力之间的差距一般来说很难覆盖阵型HP的增益.所以实际上选用控制为主.输出为辅的阵型是间接的增加了自己的HP(无论你是通过不然对手出手还是减少对手进攻).也就是增加了自己的出手机会.
另外对于试炼这种你先出手的自动战斗.毫无疑问你水牢鲛舞和虫玉使用的效果是你爬多高的基础.
控制为主.输出为辅的缺点:
输出不足
尤其体现在对手先手的情况.如果多出的出手机会和选用的lv20阵型增益不足以覆盖对方先手伤害.你还是会非常被动的.
害怕shu缚
如果我方体术被控制无法移动(尤其是砂缚牢这种2回合的).那么会是硬伤.很可能你的体术被对手忍术攻击.你的忍具却打不到对手的忍术.最后你会被活活困死.
门槛较高
水牢鲛舞.虫玉等神技得来不易.尤其是水牢鲛舞无法靠剧情收获.虽然其效果可以靠水牢术替代.但是水牢鲛舞的85%AOE是无法取代的(实际首次攻击伤害4×85%=340%)如果你水牢鲛舞能做到叠加.那么效果将是惊人的.所以要想走控制为主.输出为辅的路线.无双技能门槛总是比较高的.另外平衡型和防御型忍者每个职业都是少数.所谓控制的合适人选.要凑足他们也是不容易的.
小贴士:平衡型能够代替防御和输出型忍者吗?
很多朋友都问过.平衡型是不是废柴?以为他们毫无特点.攻击不如输出高.HP不如防御高.但是我要说的是平衡是可以完美取代防御和输出型的.
首先.忍术20基础忍法封邪法印手动起来是很有战术意义的(忍具平衡就不说了.飞燕后期减伤效果大大不如虫玉甚至居合斩)
其次.其实双精通后平衡型的攻击和输出型没有很明显的差距.至少不足以覆盖他们之间HP的差值.也就是说.平衡型用高一些的HP换来可能比输出多一次的出后手.所以从输出角度来说平衡型不比输出型差多少
再者.平衡型作为防御的意义在于其释放控制型无双后可以投入到进攻中.虽然其攻击数值高过防御型的数值不足以覆盖两者的HP差(防御型20lv双强身).但是如果放在后排高出手顺位.作为第一轮之后的辅助输出.效果是要好于防御型的.
最后.平衡型的中庸可以靠阵型来弥补.如果你平衡型比较多.想走输出路线.可以考虑lv20平衡.如果想走防御路线.就选择lv20防御.
所以我的建议是如果不是走极端风格的.一个阵型输出.平衡和防御都要有.这样的阵型才比较均衡.发挥才更加稳定.
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