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火影无双攻略 技术进阶忍法帖分享

2012-04-06 09:21 来源:网络 作者:红色的夏花

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  控制型的忍者应该如何选取?

  这里首先要考虑到竞技场先手后手的问题.简单的说就是己方后手是否有能力抗住第一轮伤害.然后释放控制技能?所以显而易见.HP的多少.是关键.就前文看来.防御型的忍者基本都是天生的血牛.只是因忍术.体术.忍具而有所区分.所以控制型忍者基本从防御型忍者中选出.

  然而.这里有一个特例.就是输出型体术忍者.代表人物四代火影.初代火影等.因为他们的20级基础忍法为罗汉拳.效果为击晕1回合.所以阵型中有1到2个习得罗汉拳的输出型体术忍者会对战局有关键的影响.他们的作用不是秒杀对手.而是控制对手(击晕在控制上优于昏睡.因为昏睡单位受到攻击后昏睡buff会自动解除).将对手留给后排的输出主力和其余辅助输出的忍者.如果输出型体术忍者无双也是击晕技能.那将是非常可怕的3晕忍者.不夸张的说.2轮之后控制的主力.基本就是他们了.

  上面说道了输出和防御型的忍者在阵型中的为主.不是说平衡型的忍者就没有位置.实际上在你凑够一个纯粹的阵容或者对阵容进行微调的时候.平衡型忍者可以代替输出型也可以代替防御型.属于万金油型的角色.只要你配备合适的无双和基础忍法.

  最后推荐和分析一个阵型.抛砖引玉.供大家参考

火影无双
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  第一行2个控制型忍术忍者.配置为双强身+水牢鲛舞.目的最大范围控制对手两翼忍者.使其昏睡.3个体术忍者.1个为双精通+义雷沉怒雷斧.2个为双罗汉拳+义雷沉怒雷斧.目的为作为屏障保护后排输出主力.在我方先手时能迅速控制对手中路.锁死对手后排忍者的活动空间.同时为己方后排输出主力腾出活动的空间.

  第二行 两翼的忍具为控制型忍术忍者.配置为双强身+虫玉.目的是在削弱对手残余力量的输出.尤其是对手后排残余的输出单位(有人觉得虫玉没有输出.鸡肋.其实不然.后期试炼和能力相仿的竞技中.虫玉的作用是举足轻重的.一个50%.且持续两回合.如果一个单位吃到2次虫玉.非克制攻击会显示为-1.可见虫玉的强大).中间的两个忍术为输出型.配置为双精通+雷虎通杀(或豪火龙).一个忍具为原界剥离.这里不建议使用大镰鼬.原因是忍具的绝对攻击较低.单发大镰鼬很难秒人.

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责任编辑:饭团
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