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皇帝传玩家心得体验

2013-06-01 15:16 来源:官方 作者:黛梦岩

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  1 女儿培养,普通一次为5W,学习为兰色经验,一天有次免费,用银子刷出紫老师(就是点蓝老师点出紫老师)出了紫老师在高级,就是那次免费到橙,蓝老师学习为10W,紫老师学习为20W,橙老师学习为40W,刷一次蓝老师是5W就是点一次5W,刷一次紫为10W(有些多,用银子要注意下)用卷的话紫是25卷。橙是100卷。我们可以算下,如果一天要11次紫,用卷为275卷+学习为220W,消耗已经比较大,所以最好还是银子+卷。就是银子刷几次,再卷,总有几次就点出紫老师的,也有100万出不了紫老师的。。。所以要平衡好。

  女儿培养紫女儿有个穴位是加物理攻击800,橙的有个穴位是加物理攻击1000,所以女儿的输出远远强于普通将领(包括金的)。有金鼓的情况士气可以保证,可以出个输出,实话说那紫的真心不怎么样,也就是提升下战力好看吧。

  2威望:威望其实非常重要,前期只是加物理攻击和防御,从国君开始,就是加攻防的2%,最后是到20%(那个就很遥远了)威望最大的来源其实是国战。竞技场里如果不是在前十有稳定可以刷的,可以每天先把将下掉,让后面人打下去在打回去。一天15次还是不少的。威望还有个重要用途是科技学习。

  3科技:完全是个积累过程,很多人都不重视或者过于重视,每天晚上的国战有奇迹加成,没有科技加成的时候不要用那5次,等到有加成在用,150卷基本是前期必备的,如果在女儿冲刺阶段卷不够,或者出金鼓要存卷,可以用50,但是50是要保证的。科技后期的加成是很高的(比如说攻击,30-40加了1600的攻击。至尊武器一级才40,就是升了40级),尤其是攻击防御和兵力,但是需要点数很高,又可以看出来威望的重要性。威望对应每天领科技点。

  4内经:必点,没说的,前期先4个10%,可以拿到奖励,在物理攻击上15%物理防御上15%策略防御上15%,在物理攻击20%,按这个顺序来,到了准备出华的时候就点加策略攻击的,实在不明白所有的战略游戏回兵都是文官,为什么武将不能来个援兵之类的呢?!我现在阶段一天为200W+,这个不要错过,错过就很难弥补了

  5征收:强征在没有加成的时候,3卷换5W。所以要和科技一样,每天次数保留,有征收得卷或者宝石在征收。不建议强征,银子换卷容易,卷换银子这很难,科技也不用了银子。运气好的可不看。

  6神兽:2转10即可,2转10到3转1大概需要700-800W银子,不划算,3转1后面都很贵,意义不大,过图不加成。

  7:妃子,本游戏武将提升的第2核心所在(第一是女儿,到什么时候都是),妃子应该是2套,后期是3套,挂机一套,军令,经验,银币(后期可不要)军功,4个,打图是一套,攻击双防+兵力(后期还要换)打海盗一套,战法组合(可选择吧)

  8:海盗 如果不能争取前5,建议以宝石为主,就是要看好,很多时候会卡,鼠标点到海盗后方,在回头点人多的,有机会抢到,总之能争排名就争排名,争取不到就宝石(不求多打,只要血少的)打死海盗很不错的,500修炼点,还有石头

  9:国战 在竞技场就大概知道了几个国家实力,所以打的时候要注意走位,现在应该以占奇迹为主,需要配合,打你能打过的,注意城防和你打不过的走位,每次打会有CD,记得采集。参加就有奖励,打人会有威望和一些征收令科研令之类的。采集也会有。驰就是飞到本国所在地,不要随便用,留着逃跑或者占奇迹,中间被打回去一次二次关系不大,关键是要去到合适的地方,类似大腿少的地方,当然大部分都打不过,就安心找个地方采集吧。破就是破对方城防,建就是加自己城防。

  10:帝王殿+魔化。建议帝王第2天打,因为晚上19点25更新,到第2天你始终会加强的,所以第2天打比较好,可以当成NPC打,注意对方战力和女儿的位置,下将就要在19点25前下,下了只后更容易打出3S,越往后军令和军功越多。魔化是消耗兵魂,兵魂的获得,帝王的排名,带孔装备的熔炼。后面的帝王需要海量的兵魂(我帝王刀1600多,再往后需要一次120兵魂)魔化先从低开始,因为都是越魔化越费,要整体提升。

  11:装备篇:所有游戏的核心所在,等级奖励。(一直到70级)跑商可得碎片,敌国攻打的排名,副本通关所得碎片。

  其中5件套是有技能加几的属性,问了无数人,得出的结论是加成攻击,但是具体多少不清楚,这个游戏很难测试的(2次的波动太大)。希望策划可以给出来。

  4件加防御兵力和攻击,3件加防御和兵力,所以很多时候2个半套是很好的,加强了防御。输出就套装。

  强化:我就说下至尊和帝王吧,要到中午强化,有8折,7点的加2其实是个坑。9点的适合强那些1级开始的。至尊一级40攻击,帝王一级48攻击,强化是从至尊开始的,至尊装备的强化和前面没有可比性,

  重铸:第一次为2万后面依次增加,至尊最高8%。帝王最高是10W一次,最高10%。这个要每天都重铸一点,前面花银子少,

  镶嵌:石头加百分比是从1%开始,2个为2%,3个为3%。但是从3开始,就是1。5%的加成,意思是4级是4。5%。5级为6%。2个才合一个,所以前期不要把2%的合的太多,女儿一套全3的,其它最少一个盾一个紫鼓(无金鼓的时候)身上石头要够,前期每天的金币可以适当积累买些石头,到了V3至少把攻击要合出几个5级的,再次提升下实力。

  魔化:帝王殿那个部分已经讲过了,就再补充点吧,魔化所需兵魂是越来越多的,比如开始是20 后面就可能需要120,所以魔化的时候最好是几个装备都从20开始到50 这个阶段,在从50开始到80,在到120,这样就可以整体更好的提升战力。

  最后就是跑商:40级开始,会遇见强盗,灾民,老翁,强盗是得银子。等级X5(40级为2万 70为3万5 90为4万5),完全是第2收入了。

  灾民是箱子,40-50,神赐,60-70是至尊,80-90是帝王。100后是圣君(这个应该不是很准确,因为跑商开始,我2个号都已经过了83。一说是从82级开始得帝王,依次类推每个进阶阶段应该为62 82 102)

  老翁:300的修炼点,前期可是非常重要哦。一天十次3000修炼点。

  8分钟一次,这个可以说游戏给时间党的一个安慰吧。

  没时间跑的就注意开始的时候买紫的商品,开始容量多。低买高卖,上面之所以没写,是因为次数多了后就只有5的容量了。

  卡点:关二 符坚 宇文泰 很相似的3鼓2输出 2个是旋风掉星的1个是单体雷。要命的就是那个落石弓。关二和符坚装备够硬打几次能过,宇文比较卡人,华托+重击(重击的输出一定要够)也没那么简单,我是专门拿人家的几个号试过的。

  竞技方面:PK的时候注意对方的阵,主要看对方几输出,女儿位置在哪里,如果是只有女儿单输出,而且在前面,就用单体打,如果女儿在后排就用全屏打,这个前提是双方差距不大。太大了随便怎么样摆都没用。

  策略游戏就是一个积累和耐心的过程,到一个阶段,所积累的都能体现出来,而且想追是很难的,需要消耗巨大资源。

  对了,还挂机,这个说法就多了,大家都知道兵符不好挂,跑商解决了一部分问题,有的说看见有人出就速度去挂,概率会高,出卷也有很多说法,比如分开,分时间段,我都尝试过,到头还是2个字,运气。

  最后感谢4区的兄弟们:贺雅龙,大风起夕,霸道,红零,李世民(呵呵老对手),

  还一起正在征战的5区兄弟们:疯清样,方宝宝,司空真藏,毕千刃,江湖至尊,狄思远(时间太少),不留名。游戏因你们而精彩。还老对手淳于风良,步以裕(呵呵很快就打不过了哦。华托真心好用啊)

责任编辑:黛梦岩
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