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攻城掠地12月新版本全面解析

2014-11-26 16:17 来源:07073整理 作者:黛梦岩

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  随着堂哥12月新版本的上线,那小编现在就针对12月的新版本做一个全面的分析,让大家更深入的体会12月新版本的概念.

  武将

  周瑜统增加15,平砍能力加强,对于大R穿霸下是福音,但是司马还是能反弹,有了周瑜的人基本都是花了1w以上的玩家,现在老区都是司马遍天下的非R玩家,你能区别对待吗? 同时也奠定了武斗神将的位置会超过太史慈和陆逊。太史慈的平砍弱始终是问题。

  赵云统和勇增加20点,统增加15,勇增加5。但是仍旧不先发战法,战法威力增加15%。鸡肋的变化,更奠定了最牛副将的地位,彻底取代了周泰。赵云基本都是花2w以上的玩家,这样的改变你对得起他们吗?

  诸葛亮取消动画,挂机效率提升了。还是大R的玩具。不解释。统如果不增加到100,仍旧别战法将和陆逊虐。武斗的天生副将命运不会改变。改版失败中的失败。

  总体来说ast一方面希望提升139以后武将的属性,能让r有更好的游戏体验,促进消费,但是另外一方面想兼顾游戏的平衡性。当然也为觉醒留下空间。

  国战

  至于动画的改变我就不提了,他们的美工不可能是dream work的水平,甚至比极品骚也差距甚远。

  值得一提是点卷和影子。

  大家除了抱怨ast,应该静心分析他的动机。

  首先,点卷兑换粮食,兑率从1到21,消耗粮食总量不变,大体600w粮食,相当R的挂机的一个晚上,我一天需要消耗1200w粮食。那么超过21次后,显然兑率比率增加,点卷消耗增加,对于非R和小R一天600w粮食基本足够,而且非R的粮食效率率实际上是降低,这点有益于非R,这是鼓励非R参加国战,积累人气。

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