24、血战的线路选择不能自主设定,经常乱打一气,此外应该添加一项:只使用一个募兵;
25、襄阳整点奖励平均几百铁实在是太多了,一年算下来估计得有十几万吧,够点两下兵器呢;
26、国家铁矿每天可以免费领取镔铁250,对,就是250,策划以这样一个伟大而又真实的数字来悼念自己可谓用心良苦;
27、资源仓库太小,可以说大部分时候建筑是不产出的,只有祭祀的时候建筑才能派上用场;
28、单挑奖励太过小气,单挑累积十万次也仅仅就几十万经验的奖励,对比攻城奖励连零头都算不上;
29、游戏设置不能保存,比如本人更加习惯战术效果设置成经典模式,但是每次重新登录之后又被强制切换回到了炫彩模式,还有那个“单挑不切换场景”经常自动变成了“单挑切换场景”;(这点不知道是存在技术难度还是有意为之)
30、弹框太多,特别是每当国家任务完成时都会出来一个弹框(老版本没有弹框也能正常玩耍游戏),退一步讲国战奖励即便不手动领取下次国战前也会自动领取,取消这个弹框对玩家没有丝毫不利影响,还有登陆游戏也是各种弹框,建议类似“消费提示”那样可以自行勾选哪些内容屏蔽弹框提示;
31、战法动画时间太长,再漂亮的动画也经不住常年累月的看,战法画面虽然只有短短几秒钟但是还是太长,特别是赵云和诸葛那种频繁释放战法的武将都能把人看崩溃了,现在这两个武将出的少没感觉,以后烂大街了肯定各种吐槽,策略游戏动画效果始终建议简单干脆;
32、争霸赛人气王设置不合理,在同等条件下(如都买酒或者都不买酒),由于蜀国人口基数明显大于魏吴,那么人气王基本上属于蜀国玩家了,建议人气王分国家,每个国家一个人气王则更加公平;
33、古城探宝的宝物奖励仍旧停留在上古时代,抽到夜光杯直接换几千铁都算好的,运气不好抽到碎片用不了不说还占地方。
34、弹窗越改越多,动画越搞越长,刷几个城全是弹窗,领个国战奖励还得看老半天动画,没有最恶心只有更恶心;
35、霹雳战车由于太过鸡肋没有太多人购买因此直接给npc进行了配备,结果导致刷城时战法都不能第一时间丢出去完全丧失了攻方战法先手的优势;
36、连城收益大大降低,连城难度大大增加,游戏流畅度越来越卡,游戏体验越来越渣;
37、为防挂机出验证码,结果一切辅助皆轻松识别,反倒让手动玩家无所适从;
38、套装开光使用一次性结清而不开放进度条模式,如此攒够总共5000次等到牛年马月;
39、出活动偷偷摸摸,转盘活动不给通知也就罢了,在有人提前透露更新完出转盘后故意拖拉时间等到下午4点15才出,这时候绝大部分人能够获取宝石的渠道基本上没有保留,很明显是故意为之;
40、赵云自己是条虫,赵云部下全是龙。140级后面副本npc个个威风八面,神勇无敌,结果招到手的主将却连给他手下提鞋的实力都没有,高端对决连当副将的资格都没有,如果不是这货叫赵云真没几个人想招他.
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