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攻城掠地阵营转换的利弊分析(2)

2014-10-17 11:31 来源:07073整理 作者:黛梦岩

  Q:报名阵营转换的人数如果超过系统设置,会取等级高的择优入取?

  A:这就和上面回答的情况一样,在整套活动设计中,我们考虑到各式各样的不定因素,最终加入这个环节激活并保护这套转换体系初衷不会被破坏。

  Q:阵营转换后,玩家在原势力的官职、官威、军资、功勋榜排行会随之消失?

  A:我们仔细分析过这个问题,实际上除了“功勋榜”可能需要点时间外,其余部分玩家不需太花时间就能立即获得。且从逻辑上,你到了一个新的国度,还什么都没有做,就拥有了一切,显得也不是很科学,那样你的新伙伴(原本在该势力的玩家)可能就要开始无尽的吐槽

  从堂哥的公告可以看出堂哥对3国平衡的解决方法:利而诱之。相信不少小R,微R,以及0圆党都被打中了要害。3200多金这实在是太难以拒绝了。

  从3国的平衡角度来说。最弱的国家往往是人员凋零,人基本看不见了。国战基本就是名存实忙。中等实力的国家基本还是有一定的抵抗力,但强国发狂估计就不行了。按照猜想合服时会自动地计算3国中中层和高层的人员比例,按照人数平均分成3份,弱国肯定没啥人,招募的人数一定最多。中等次之。基本上人数招募满了平衡基本没问题。但是一个大号的作用能抵得上4,5个中号,拉令基本都是他们拉,为金去的估计都是接令打酱油的居多。可以这么说,大号不动心,堂哥的3国平衡基本就是个空壳。有举国一起迁移,大号都走了,小号只能留下,这样原来的国家就变成弱国,下次合服在转回去的想法是不可取的,即使大号都去了弱国,凭这几号人马基本上就是有令没人,实力顶多就是个中级国家的水平。无论哪里基本上都是蜀国独大,下次一和服嘿嘿嘿,你还是个中级国家弱得渣,阵营要强国才能换,你们只能自食其果了:当个弱国被人捏。

  强国经常围弱国都的,小R微R们还是不要转了,不然粮食损失,打不了城,即使有金战斗力**,你日后只能在都城里待着,拿金换点卷,国战奖励不如人。推城还被打,又没人聊天,没战友一起玩还不如不玩,没意思。总之你就是在玩单机。从长远来看,从游戏的意义来看。转国需要谨慎,一不错步步错。望君三思。

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