第三,“阵营转换”的奖励形同鸡肋。1000-1600金币,就算不考虑活动,也不过是一百出头RMB,对于游戏发展杯水车薪。真正在乎金币的小R及以下玩家,对游戏阵营平衡影响可以忽略。
总之,一个正常的大号玩家,不会为了可怜的一点金币,抛弃自己的游戏内社会关系,放弃强国的优势地位,跑到弱国去受虐。反倒是给了强国安插间谍号廉价而方便的办法,对于弱国简直是灭顶之灾。
还有玩家有一些建议:
要促进阵营平衡,应当国家整体调整。
傲世堂1服大概是蜀国>>吴国>魏国,傲世堂4服大概是蜀国>>魏国>吴国。
如果要合服的话,不妨这么进行:
傲世堂1服魏国=傲世堂1服魏国+傲世堂4服蜀国 (弱+强)
傲世堂1服蜀国=傲世堂1服蜀国+傲世堂4服吴国 (强+弱)
傲世堂1服吴国=傲世堂1服吴国+傲世堂4服魏国 (中+中)
这种保留社会关系的阵营转换方案,应该比目前这个方案合适得多。
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