经验构成三部分:1固定的血量经验(此经验是你血量的一个百分比固定值,即血量越多)+2战斗有损经验(此经验就是你和大号的主要经验差距,该经验意思是每次有损战斗都会有经验,而也就是说你有损战斗坚持的越久经验越高)+3(特殊经验加成,对前两个经验均能有效加成),全篇黑红绿色比较显眼QAQ
特殊经验包括 1:神剑经验,此经验加成只加成武将获取的基础经验,说是300%实际只有200%出头的效果,也就是如果你一个武将的经验是50万,神剑实际的加成只有100万出头,神剑对幻影无效果,对战斗有损经验有效,有人就会有疑问,其实很好理解,神剑的经验加成在基础经验,区别在于我们因为研究科技提升了角色的经验获取,但是这个科技提升的效果,神剑是不计算的,所以综合下来只有2倍出头的效果 2:地形经验,此经验加成只加成武将获取的基础经验,对幻影有效果,对战斗有损经验有效 3:跨服经验,此经验加成只加成武将获取的基础经验,对幻影有效果,对战斗有损经验有效,此外提一点,跨服期间,武将的诱敌和出击银币消耗是翻倍的,比如你国战正常是6W金币,在跨服你需要12W银币,但是银币和经验获取也是翻倍的,所以当你在跨服打不过别人,或者无损杀敌的时候,你的银币会不要钱的掉,所以在这2种情况下不要用武将过渡频繁单挑 4:特殊国战经验,演武国战和擂台比武,此2个特殊国家期间,武将获取的经验为150%,而且银币为正常消耗,出此两个国战的时候建议练兵血战经验获取不错,对幻影无效果 5:练兵令、练兵符、超级练兵符经验:这三种经验都是只对武将,和神剑经验效果一样,对幻影无效果 6:世界局势经验,此经验分三种(三国鼎立,两雄争霸,击溃/联合),三国鼎立期间,无国家局势经验加成,两雄争霸期间,打双雄经验会加成30%,打弱国则无加成,击溃/联合期间,联合国家打敌军经验会加成30%,而盟友对打则会降低50%,对幻影有效果
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