3:地形 ①城池地形:城池:地形防守战力提升15%(平砍和战法均有效),进攻则会降低50%的战法伤害
②山地地形:山地:山地地形天赋的武将会增加对应的百分比加成
高山:山地地形天赋的武将会增加对应的百分比加成,在该地形无法使用官员令,三个交战地形各有一个例如(斜谷、下邳郊外、衡阳北)
斜谷:山地地形天赋的武将会增加对应的百分比加成,在该地形无法使用幻影,三个交战地形各有一个例如(长安东、长沙北、合肥北)
③平原地形:平原:平原地形天赋的武将会增加对应的百分比加成
密林:平原地形天赋的武将会增加对应的百分比加成,在该地形单挑时有概率单挑到自己人,概率还比较大,算是最难打的地形,对虎豹和陷阵无效,但是如果是系统或者主动诱敌依旧会打到
④水域地形:水域:水域地形天赋的武将会增加对应的百分比加成
合理的利用地形,释放更加适合该地形的武将,能发挥更大的战力。例如水域甘宁,山地夏侯渊、周泰,平原黄月英、祝融,城池黄月英、曹仁,当然现在老区基本都是联合合一无视,但每个区情况不同需要的人可以去了解
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