攻城掠地中你是怎么看待合服的呢?你是怎么看待攻城的呢?下面和大家深入的探讨一下关于合服的新思路,也希望堂哥能考虑一下我的建议咯.
如果你每天奋战在一个三国实力均衡的服务器中,那么你是幸运的,因为你有机会可以体会到攻城的那句广告词——“演绎高端策略”。
但如果你每天的攻城开始于下面的画面,又该作何感想呢?

这是傲世堂339服,每天0点过后,每位魏国玩家将会看到的画面。每天都会有人跟我反映:光荣,合区吧,再不合玩不下去了。

这是每天夜间339服的地图,鼎立个毛线啊
事实上,339之前不久刚刚合区一次,到今天已经是一个九合一的大区了(在起点、37等平台看来这或许不算什么,但在官服确实不能算小区了罢)。每次合区,都希望339能更有活力些,更平衡一点,更有对抗性一些。相信攻城的运营人员也不希望看到一国独大的局面,因为一国独大意味着对抗性的丧失,而对抗性的丧失将直接导致活跃玩家的流失,继而消费下降,最后走向死区。可让人越等越失望的是,到头来发现竟然是蜀国越合越强,合区之前几个吴魏还不错的国家,很多因为承受不了打击,纷纷选择脱坑或更换新区。于是乎,“剩者为王”成了我们这批一直坚守着的人最常用的相互鼓励的口号。
339的状况或非攻城的孤例。作为一款网络游戏(非单机),攻城一贯是以国战作为主要卖点,但诸多原因造成了目前大量的游戏服中一国独大的局面。长此以往,必将造成另两国玩家的大量流失,最终使得原本的强国失去了对手,也就失去了发展的动力。合服是目前傲世堂调整游戏平衡性的几乎唯一手段,但由于开服较多,运营人员无法了解各服务器的真实实力分布,很多分区经过多次合服,不仅没能打造新的平衡,反而将越来越多的服拖入了不平衡的状况,最终导致玩家的流失。以傲世堂339服为例,从开服之日起就是蜀国一家独大。虽然经过了数次合区(目前总计是9合1),但不仅没有逐步走向三国实力均衡,反而使得差距越拉越大。 339的蜀国目前有1个走完三珍宝的超R,4个三觉醒,总计18个觉醒将,5个屠城号。而另两国呢,魏国仅有1个觉醒将,2个屠城号;吴国5个觉醒将,1 个屠城号。如此的实力对比,如国战时蜀国使出全力,即便吴魏联盟,也很难拿下一个任务,本来丰富多彩的国战任务也成为弃之可惜的鸡肋。
由于实力分布过于不均,吴魏已陆续流失了大量的玩家,并且坚持下来的玩家也普遍丧失了充值的动力。目前的现状是,超R没有对手,继续走丝绸之路也不一定能进至尊16强,不走短时间也不会受到挑战;大R完成屠城后对丝绸之路望而却步,之前对觉醒过于灰心以至于提不起大量消费的劲头(话说一旦完成觉醒,仍然无事可做);中小R相对非R的优势越来越小,当非R也能招到诸葛,任何日常的活动都不如远征来得收益大,似乎也找不到合适的消费点了。如不尽快的对339服的现状进行调整,当几乎所有人都无事可做的时候,也许对这个开服不过半年的区来说,已经要走到游戏的末期了。
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