攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地新版本,攻城掠地远征之师
看了《【公告】《攻城掠地》贺岁资料片“远征之师”优化更新》,感觉很是欣慰,堂哥及时做出了优化调整,对先前更新的不合理之处进行了修正。让我们来简单分析一下。
1. 国战诏令
1) 恢复原国战中的个人挑战任务和奖励,个人挑战任务完成后,再进阶到国战诏令任务。
(个人挑战任务阶段杀敌数会累积到后续诏令任务)
——只要能够完成先前版本难度并不高的个人挑战,就有额外的杀敌诏令奖励,好事情!
不过一些依赖NPC杀敌数的个人挑战(比方说守城军,支援军,蛮族等),是不是能也适当优化?
毕竟奖励丰厚的杀敌诏令做不了还是会很失落的。
2) 恢复原国家任务中的杀敌排名,同时增加5级以上国家的排名奖励。
——恢复了原来的排名奖励,而且对高级国家来说奖励更丰厚了!好事情!
3) 略降低国战诏令任务难度
——合理化修正,支持!
2. 屯田练兵(94级科技“练兵增益”开启后)
1) 将现在的单挑练兵令、幻影练兵令,合二为一为“战力练兵令”,提升国战时战斗力,玩法更简单;
——合并简化,感觉更合理。
2) 新增“野战炊事令”,练兵完成后可直接获得粮食,对应效果和总奖励与原练兵令基本一致;
——从文字描述,看起来是恢复了原来的练兵令效果,并冠之以野战炊事令的名号。
这样的话,其他练兵令以及普通屯田(无练兵令消耗屯田),变成了新版的福利。不错!
3) 优化练兵令在世界上的出现方式,并提升练兵令、募兵令数量的上限,更大空间让你自由支配兵令使用。
——提升上限,兵令嘛,自然是多多益善!不过个人觉得堂哥不会太慷慨的,马马虎虎吧。
4) 版本更新后,重置当天的练兵令获得。
——记不清更新重置哪些不重置哪些了,不过重置相当于多给一天的练兵令。虽然并不关键,但蚊子虽小也是肉嘛。
3. 丝绸之路通商事件奖励提升
1)大幅提升通商事件中非珍宝类资源的奖励;
——合理化修正。原来笑话般的50宝石调整了。
2)对之前玩过丝绸之路的玩家,我们将补偿1000*N个宝石;(N为本周更新前玩丝绸之路的总次数)
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