疯狂造物主资源卫星与星球容积
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大家都知道我们地球有一颗一直围绕着的卫星,那就是月球,在疯狂造物主中也为玩家做了这个设定,就是可以多开2个资源卫星。
疯狂造物主中加上培养基和T.M.D.防御系统一共有11个可造建筑,这些建筑都发挥着各自的功能。可能大家没有发现在游戏中点选星球后,在所有建筑的最下面有2个黑色的格子那就是扩建的卫星。
在资源卫星还没扩建出来的时候那2个格子是黑色的,当扩建了资源卫星后就会显示扩建卫星的图标。很多玩家可能因为忙着建造或者升级原有的基础建筑而忽略了它,不过现在要注意啦,这个扩建资源卫星的功能可是很有用处的。在玩家刚进入疯狂造物主的世界时,会送给玩家一定的游戏点券,除了大部分会用在建筑的加速上,也不妨试试扩建一个资源卫星,这样可以在前期基础建设的时候资源可以跟得上,尤其是产量较低的能量。可别小看了这个星球扩建,就拿能量来说吧,能量是疯狂造物主中消耗最大的,本来只有一个永动炉,而且永动炉升级后占人口的比重比其他资源卫星大,产量较少,现在扩建后可以再建造一个,把永动炉的等级平均,而且产量也双份了,少占了几个人口却多了点产量,何乐而不为?
还有个就是星球的容积,每个星球的初始容积是系统随机给的,最主要就是看运气了,玩家需要根据自己星球初始的容积来选择自己的建筑以及升级路线,不是说非要把每个建筑都升到30级,因为对于一个中低级别的玩家来说基本上时不可能的,合理的把自己星球的容积分配到各个建筑,比较推荐的是主升级人工智能、培养基和兵营,这3个建筑不仅是前期,在后期也是依然重要的,其次就是4个资源卫星和扩建的资源卫星,这个路线比较稳定,保护性也比较好。如果还有其他的话玩家可以自己去琢磨,比如说掠夺型路线。
星球的容积要合理使用,选择性的扩建资源的卫星,可以给你的星球发展带来意想不到效果。
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