第五纪家园新战场玩法简介
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建筑修复
普通修复:需要按照时间积累一定数量的矿石,然后点击使用矿石对建筑耐久进行建筑耐久修复;若某个建筑的耐久降为0,就不能在战场中对建筑进行修复了。
奥义修复:必须遵守场景奥义使用规则、奥义限制效果、buff效果规则
移动
【掠夺方】
1.掠夺方每次从外部进入战斗场景后,出生在广场;
2.然后只能选择任意一个据点(除集结方舟)按照黑线路径移动;
3.移动时必须每次移动时必须经过10min的移动时间,此时玩家进入移动状态;移动中的玩家,角色号停留在上一个场景的场景玩家列表内;
4.移动状态结束后,角色号刷新在目标场景的玩家列表内;
5.移动到前哨、大门、警备所中的任意一个据点时,必须据点耐久降为0时,才能继续朝下一个据点移动
6.掠夺方从前哨、大门、警备所中的任意一个据点返回广场时,不用经过移动时间。
【防守方】
1.防守方每次从外部进入战斗场景后,出生在集结方舟;
2.然后只能选择圆形区域内的任意一个据点,向据点移动;
3.进入某个具体据点以后的下一次移动必须按照黑线路径经过min的移动时间,此时玩家进入移动状态;
4.移动中的玩家,角色号停留在上一个场景的场景玩家列表内;
5.移动状态结束后,角色号刷新在目标场景的玩家列表内。
【观战方】
1.观战方每次从外部进入战斗场景后,出生在广场;
2.然后只能选择任意一个据点(除集结方舟)按照黑线路径移动;
3.移动时必须每次移动时必须经过10min的移动时间,此时玩家进入移动状态;移动中的玩家,角色号停留在上一个场景的场景玩家列表内;
4.移动状态结束后,角色号刷新在目标场景的玩家列表内;
5.移动到前哨、大门、警备所中的任意一个据点时,必须据点耐久降为0时,才能继续朝下一个据点移动;
6.掠夺方从前哨、大门、警备所中的任意一个据点返回广场时,不用经过移动时间;
7.观战方不能在场景内任意转换阵营类型,必须退出战场后,重新选择一个阵营类型进入战场。
复活
【掠夺方】玩家在家园战场中死亡后,系统会提示玩家已经死亡需要复活,玩家可以选择在掠夺方进入点复活无任何补给,或里选择回到内城复活获得HP、MP回复50%的补给。
【防守方】玩家在家园战场中死亡后,系统会提示玩家已经死亡需要复活,玩家可以选择在防守方进入点复活无任何补给,或里选择回到内城复活获得HP、MP回复50%的补给。
战斗结束
当一个家园的开放时间结束后,所有玩家被系统退出到家园列表界面,即当日的战斗结束。
奖励与惩罚
【掠夺方】玩家对建筑耐久造成伤害或对敌方玩家使用奥义都将积累攻击积分,当某个建筑被摧毁后,对应建筑攻击积分排行最高的家园会获得该建筑的奖励
【防守方】的建筑被摧毁后,对应的功能无法正常使用,需修复后才能正常使用
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