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大皇帝武将选择及阵型攻略

2015-03-18 11:28 来源:论坛 作者:游弦

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  其实对于目前所出的武将,除了一个于禁(我真的没办法认同于禁的作用),其它武将如果搭配好了,是没有废将的,都有他们的一席之地。只是有些武将平时用得少,因为资源少,所以我们得选择性的培养一些能够胜任多用途的武将。就目前的资源产量,非R能培养的武将基本在12个左右,小R可以15个左右。大R以上无视。个人认为,必须要培养的武将有:曹仁、吕布、周瑜、小乔、甲鱼、荀攸、吕妹。除了荀攸,其它6个都是系统送的,升星也很快。除了这7个武将,非R还有5个左右可培养的,小R还有8个名额。说明一下,貂婵就别算在内了。还有5到8个能培养的武将,就要看个人能抽出什么将了。抽出的武将有没有培养价值,具体请参考上面的武将点评。在这里再提一下重点推荐培养的4个武将:赵云、孔明、吕蒙、甘宁(大R)。我小小的展开说明一下。

  1、赵云:单体伤害之王,高速度恐怖级杀手,秒杀前排就看子龙了。

  2、孔明:后排出手第一人,先手伤害并且减防2回合,实战中非常得力。

  3、吕蒙:把吕蒙提出来,是因为吕蒙克制赵云。在比武中,如果你的赵云速度和对方一样,但战力却低于对方,这时可以把吕蒙摆在对方赵云前面,在赵云大招没放之前秒掉。在很多人都培养赵云的情况下,你没有一个克制赵云的武将,比武就不好布阵了。所以培养吕蒙,可以相对容易干掉有赵云的对手。

  4、甘宁。大R玩家切后排的神器,大招一出带走一个后排。一般玩家升级到75级,也难免都留有一些丹阳军械,可以用在甘宁身上,就是宝物有点不好弄。

  以上说了这么些,武将的培养情况可以概括为:曹仁、吕布、周瑜、小乔、甲鱼、荀攸、吕妹、赵云、孔明、吕蒙。这样就有10个武将了。再根据自己的抽将情况选择性的培养吧。其实这10个将里面只有2个是女将,而赵云的单骑救主任务是需要3个女将的,所以还要培养一个女将。没有香香的话,就培养甄姬吧。总数11个武将了。大家对照自己实际情况,你还能培养几个?当然,并不是说上面的11、12个武将就一定要对照培养。只是我认为这些武将相对来说培养价值高一些,当然也主流一些、中庸一些、使用概率大一些。如果你想走个性化的阵型,也是可以的。游戏嘛,自己玩得高兴就好,喜欢哪个武将就培养哪个武将,这是个人喜好的事情了。

  再谈谈阵型的看法。总的来说,阵型无非就是2前3后、3前2后、1前4后这三种(全后排或全前排上阵的玩家,目前跟你没有共同语言,请无视我)。

  一、2前3后型

  1、曹仁+吕布+3个后排(周瑜、甲鱼出镜率最高),曹仁顶血,吕布晕控,后排伤害。缺点是前排可能扛不住。

  2、曹仁+赵云+3个后排(甲鱼、甄姬、孔明),号称目前的无敌阵型。其实又有哪个阵型当真能无敌呢?只要有型,就会被破。不过真要破这个阵型,也还是要费些心思的,本人遇到较少,但目前正在配置克制此阵型的武将,实战效果如何,以后发帖子吧。

  3、曹仁+典韦+3个后排(甲鱼、甄姬、孔明),只有两个兵种科技,前排也足够肉,后排攻击也比较强悍。那我想问一下,同等级、科技和装备战力接近的状态下,如果双方都是这样的阵型,最后双方都只有重盾,要互砍到什么时候?

  4、甘宁+曹仁(或赵云)+3个后排。大R才能考虑的阵型,毕竟比较注重等级、宝物。

  二、3前2后型

  1、曹仁+吕布+赵云+2后排。够肉,前排扛得住,后排只有两个武将,攻击可能显得稍弱,所以后排要选择强力攻击型的武将,就目前的武将本人推荐甲鱼+孔明或者甲鱼+周瑜。

  2、曹仁+吕布+1个重骑(或游骑、西凉、丹阳、禁卫、陷阵),有点类似上面的搭配,主要是看另外一个前排的作用是什么。本人的这个阵型是曹仁+吕布+张辽作为前排肉盾,张辽辅助伤害对方后排。在城战里后排上周瑜(或甲鱼)+小乔,效果是满意的。

  3、曹仁+典韦+其它1个前排兵+2后排。太肉,肉到麻了,攻击有点不够吧。

  4、曹仁+2游骑+2后排,祝融未出之前,城战表现不错。祝融出来之后有待再验证。

  三、1前4后型

  1、曹仁+甲鱼+周瑜+吕妹+孔明。缺点:仁哥可能扛不住,后排有一个武将打不到人。

  2、曹仁+甲鱼+周瑜+黄月英+孔明。缺点:仁哥也怕扛不住;黄月英将魂难升;黄月英的连击技能属于被对方破神加攻击的属性。

  3、曹仁+甲鱼+周瑜+甄姬+孔明。也怕仁哥顶不了,甄姬技能被对方破神打加成。

  以上这三大类阵型,也算概括了目前99.99%以上的阵型了。三大类下面各列举的几种阵型,是相对比较常见的。这个游戏有意思之处就是在于武将的搭配,阵型和武将位置的变化。相信很多玩家都有一个体会:同样的5个武将,位置不同,战况结果完全不一样。这就是武将摆位的讲究了。排兵布阵有点像下棋一样,要算出已方、对方的走位情况、技能施放情况,事先对战局作一个估计。这个要靠自己去摸索、研究了,其实这正是大皇帝比较有意思的地方。如果直接比战力的砍砍杀杀,不需要动点脑子,那也就失去了游戏很大的乐趣。

  说一说封地科技吧。诚然,要有主科技、副科技。主科技当然是主力武将的兵种科技了。这些要优先升。但是不是说其它的科技就不用升了?其实也不是。前期因为资源紧张,所以优先升常用兵种的科技,但二队、甚至三队的武将兵种科技,也还是要升的,越玩到后面,一些任务、过图、匈奴禁止的兵种概率越来越高,所以其它的科技还是要适当的升一些的。如果只重视天下比武而忽视其它,我想损失还是比较大的。

  目前天赋还没有出来,主公等级上限是80级,武将金色军械,但我相信以后等级上限、军阶这些肯定还会有改变,武将也会越出越多,大家培养的武将也越来越多,所以好戏其实是在后头的。80级以后,会有一个全新的天地等着我们,那将是和前期更加不同、更加差异化的玩法。

  感谢你认真看完本帖,如果有什么不同和见解,欢迎提出,大家互相交流、探导,正如开篇所说,鄙人抛砖引玉。

责任编辑:三金
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