大皇帝武将选择及阵型攻略
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大皇帝武将选择及阵型攻略,由于大皇帝游戏的特性,每位武将都可以培养到顶级,也就使得玩家们在阵容搭配和武将选择上多了许多选择的空间,而这也是许多玩家所头疼的,那么如何对自身阵容进行合理搭配呢,来看看吧。
玩了两个多月的大皇帝,感觉这款游戏还比较合适自己,所以平时也爱探究,自认小有心得,期待与诸兄交流,算是鄙人抛砖引玉吧。
直接武将点评吧:
一、丹阳兵
1、孟获。不少人七擒孟获时卡在第7次,又看到他的技能很牛的样子,好像是很牛叉叉。后期孟获怎么样本人不清楚,但在这之前,如果培养孟获,完全是浪费。人家3队都5星了,你孟获才3星,何必?告诉你,孟获要107级才能切蹉,想养孟获,你用帖子养他吧。非R玩家只能围观!
2、黄盖。技能伤害还算可以,并且一般都能烧到3支敌方部队,但自损20%的兵力是个缺点啊,作为前排本来就脆了,放个技能自己还死兵。另外将魂也难切,90级。也是大R级的专利玩具!
3、凌统。58级左右能切蹉,出得还不算晚。对于凌统,有些人是比较看中的,特别是祝融又要出来了,凌统的消除负控技能可以说是大派用场啦。但我个人对于凌统还是保持观望态度的。因为凌统的技能乍一看是很好,加血,还消除全部的负面效果,但我们从深里探究,其实他的技能是非常看机率的。主要就是:如果凌统的技能放出来,已方没有被控制的负面效果,等于消负技能没有用。对方一个控制技能放出来,随后就给已方凌统消除,这个概率不是没有,但还是比较少的。相对于消负这个主要作用,其实加血技能只能算是一个补充,在主要技能太看概率的情况下,本人觉得凌统的培养价值是打了折扣的。
4、甘宁。在目前4个将里,最具培养价值的算是甘宁了,但他也要75级才能切,所以前期抽出来的话,如果不是大R,先放着吧,等到了75级以后,看情况用帖子直升或者慢慢切,毕竟前三个丹阳兵都不培养,军械空着没有用,不如留给甘宁吧,到了75级,一般大家的经验卷还是够升甘宁经验的。在丹阳兵里,甘宁也是最具培养价值的一个了。一个大招就带走一个后排。 总结:丹阳兵其实也比较脆,作为前排,防低。但有灵巧这个特性,还是能在一定程度上保证了存活率。丹阳兵对于盾兵有无视防、对于轻甲有击晕的概率,是不错的特性。但丹阳兵的4个特性中,就有3个特性是看概率的,如果运气好那没得说,运气不好的话呢?
二、陷阵兵
1、于禁。出了天赋系统后,本人还是认为他是头号垃圾将,不用多说。
2、颜良。单体伤害只能算中等,加上部分群伤。技能其实不算多好。
3、夏候惇。护盾技能其实是回血。惇哥的定位有点尴尬,当他是肉盾吧,又没曹仁能顶,当他是输出?我只说别开玩笑了,就陷阵兵这点普攻的伤害,打骑兵都只能算是挠痒。
4、许禇。系统送的。虽然速度慢了一点,但技能还算不错,平时除了城战基本也用不上,其实城战里基本上也只能进二队甚至三队。非R、小R玩家武将不多,有个免费给的,还好切魂,就别要求他太多了。
5、赵云。不管是非R、大R,绝对要培养,而且是当成主力来培养。虽说中期会被雪藏一段时间,但66级以后就不错了。子龙的属性和作用随便都抽得到,不多说了。
总结:陷阵兵作为前排兵种,从兵种的伤害和防御讲是要攻没攻,要防没防,既不能前排主攻,又不能胜任肉盾的责任,自从养护特性改成格挡以后,陷阵兵削弱很多。但还好有个赵云这个顶梁柱为陷阵兵支撑门面,要不然也会成为一个冷门兵种了。其实用赵云主要也还是出于玩家间单次PK考虑比较多。陷阵兵啊,能把你的养护要回来不?
三、重盾
1、曹仁。不用说,从开始就要一直培养的主力。
2、太史。攻击型的防守将。如果没有祝融出来的话,倒是可以培养,但祝融一出,还有太史什么事啊?留着资源弄祝融比升太史强啊。
3、周泰。又一个技能尴尬的武将,而且还要88级左右才能切魂,非R、小R请直接无视他吧。
4、典韦。速度有点慢,不如曹仁能顶,出个技能还卡住后面武将但作为二队武将还是可以的,当然也有人当作主力PK和城战,就看你的阵型来用了。
5、祝融。到现在为止还没出来,但看了一些资料,也在这里介绍一下吧,虽然可能不太准确。技能火牛,随机选择两条直线冲撞,对途径的所有敌人造成200%伤害(五星),并使其遭受蛊毒,任何方式都无法回复带兵量,持续两回合。蛊毒克制了所有可以自己回复血量的武将,例如曹仁、马超、张飞等;也针对了加血将,例如小乔、荀攸;但凌统可以帮助己方武将解除这个效果。另外还值得提醒一下的是:80级开放了天赋系统,蛊毒可以配合破神打出更高的伤害,但蛊毒配合破神对于普通玩家来说,其实意义不是太大,破神是大R、超R们的路线。个人建议,有条件还是要培养的,毕竟你有个祝融,就算不升她,但用来切蹉会自己加血的武将(特别仁哥),这都是一件幸福的事情啊。有了祝融,就没有切不动的仁哥啊。
重盾是当之无愧的肉盾,前排主力兵种。特别是有曹仁在,这个前期几近不死金身的神将。马上又出祝融了,看来重盾兵种还是会持续占着前排霸主地位不动。
四、游骑兵
1、张合。技能伤害还算可以,杀死对方后还加全队士气。问题是,游骑兵太脆了,马上又要出祝融了,回血将的天敌一出来,使得游骑被动弱化了一把。但如果抽出来,有条件还是养吧,虽然张合能切稍晚一些,城战里作用还算是可以吧。
2、张飞。群伤不算高,有个减士气的技能算是招牌的,切魂还算较早,有抽出的话,一个字:养。
3、邓艾。看,灰机灰过来了。属于空降突击特种兵,邓艾下场大部分都是一个字:死。而且是很早死的那种,因为邓艾的技能就是找死的,只是如何让他死有所值罢了。如果抽出来的话,也是一个字:养。
4、文丑。有点鸡肋的武将,地刺技能比较随机,伤害也不高,非R、小R就不要培养算了,大R如果培养文丑,那还不如养郭嘉搞破神。
游骑兵,作为前排本来就脆,还出来祝融的火牛克制,两个回合不能回血啊,让游骑作为主力的玩家情何以堪啊?特别是城战里,遇到蛊毒的情况使游骑兵弱了不少。
五、重骑
1、吕布。充10元就送的武将,如果你连10元都不舍得充,又实在喜欢三国题材的策略游戏,建议你还是下载个其它单机三国游戏玩吧。声明:本人不是托。吕布,重骑里的一号,绝对是超值武将,晕控技能是扭转战局的关键技能,用吕布,首先是考虑用他的晕控。
2、关羽。前期民生神将,将魂出得又早,抽出关羽,你能忍心不培养他?就是单体伤害有点低啊!起码跟咱们心目中的形象不符合吧!以至于都说关羽后期乏力,可能吧。其实要看怎么用他,残血流的必备将,如果搭配得好,我相信关羽的能力还是非常不错的。作一个设想吧,用关羽,排阵最好是三个前排,三个都分担些对方后排的伤害,毕竟重骑对弓、驽是不设防的,只有三个前排一起分担伤害,这样他才有机会出大招打对方的残血。
3、吕蒙。神速级武将,抽出来的话,不管大R、小R,养,这样你才有机会利用阿蒙的速度压制对方的阵型。别说重骑是弓兵的箭靶子,除了重盾,还有比重骑更能扛的前排吗?
4、张辽。不少人吐槽的重骑,说他技能随机、打前不打后。好吧,我告诉你,张辽是我的主力,谁用谁知道。张辽是打对方后排的一把好手,就算残血一半,大招一出也能打掉对方后排一半左右的血,并且基本上都是比对方后排先出手的,一是砍后排,二是让对方后排出招时伤害降低,这样的前排武将,还能要求他更多吗?并且作为前排,城战里的表现还是很不错的,我培养张辽到现在紫+3蓝宝全满,不后悔!
总结:重骑兵是让不少人比较纠结的兵种了,对弓、驽完全不射防,一射一个准,普攻伤害也不高。但作为前排来说,除了重盾,还有哪个兵种能跟重骑比肉?特别是城战中的表现,可以说是全兵种是最优秀的兵种之一了。而且从武将的整体质量上看,其它兵种难免有良莠不齐的现象,而重骑的四个武将,都是各有各的绝活,你敢忽视重骑的力量吗?
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