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今天我想说的是游戏心情和心态——哈哈,不要说我学米卢,弄个“心态决定一切”的论调,但是我想,稍微有点生活经历的人都会明白我说的——
首先,何谓游戏?!根据亚里士多德的定义,游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。也就是说,真正的游戏不能让你玩而废学——当让,应用一句魔兽的名言:没有**的职业,只有**的玩家——我在这里改一下:没有不是游戏的游戏,只是你把游戏当成了全部——任何一个游戏都没有错,想当年WOW被羊教授叫嚣,很想问下,人家没逼着你玩啊——关键就看玩家——!!!
其次,何谓玩家?!玩家,在英语中称为Player,泛指在网络游戏中的参与者。玩家只是参与者,就好像你是大树上的一片叶子,有你没有你差不多,不要把你工会看的太重,不要把装备看的太重,那些是游戏参与者的参与者——如果你是会长,没有你,工会可能一两天不适应,过几天就有人顶上去了——地球没有你都照转,何况游戏中的你呼?!
刚刚介绍了2个名词的定义,之所以先说这个,是想告诉大家,你只是在现实生活中充当一名玩家玩着虚拟的小游戏,不要把你自己看的太重——!经常看到游戏里有这样的语言“我的屠龙……”,经常听说有人为了一件装备和朋友大打出手,经常看见有人因为分赃不均而刷屏对骂……等等等等,何必呢?游戏而已——你首先要摆正玩游戏的心态,再讲通过游戏获得的好心情才对——
不要过多指责某某公司光看钱了,RMB玩家和普通玩家差距太大了什么的话,那样会显得你很无知——公司开游戏就是为了赚钱的——不赚钱你当公司是慈善机构啊!?花钱的和没花钱的就要有区别,花不花钱都一样的话谁还花钱?这里就要讲究一个度——就好像各个职业之间的平衡一样,差距有么?有,但是不能太大,而且可以让普通玩家通过在线时间啊,参加活动啊什么的,弥补这个差距,当然了,完全追赶上是不可能的——!网络大鳄史玉柱说过:游戏就是让没钱的免费玩,让有钱的玩的痛快——!再简单一点:你去外面吃的冰激凌还得花钱买呢——!对吧?花钱买的话,钱多直接哈根达斯,钱少可以水果冰棍,没钱就喝凉白开吧。
再说说心态,网页这种类型的游戏呢,一般生命力不会久,但是,如果经营好了,也绝对不会比某些客户端网游差——!有些玩家经常抱怨:这种游戏没法玩,太苛刻了种种——!但是大家有没有想到过?为什么这种游戏这么收费?不是点卡?
而是靠RMB玩家支撑?这个问题想通了,我再说下面的——普通玩家在游戏中扮演的是什么角色?说白了:配皇太子读书的角儿——!我们拥有的是时间——!陪太子读书,皇上就没期待咱们有太多作为,是为了给太子做个伴儿的——!亲,醒悟了没?所以别就结了——!如果你是太子,我陪你玩,你吃肉,我喝汤就成了——!心态好了,心情也就放松了,毕竟是游戏——您要是还较真儿,我劝您,什么游戏您都不适合,干脆想想怎么赚钱养家是正事吧——
注:以上内容选自玩家投稿,不代表官方观点,仅供参考。
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