即时战略网页游戏《热血三国2》作为乐港游戏旗下的优质产品,目前已开放最新版本“千年之恋”,大批的玩家入驻使得该款游戏异常火爆,作为《热血三国》的续作,除了游戏精致而唯美的画面以外,受到众多玩家青睐的原因还有许多,为了进一步探究关于《热血三国2》的信息,我们有幸专访到乐港游戏CEO陈博。
07073记者:您好,《热血三国2》算是为一款成功的经典游戏的续作产品,那么作为经典续作其定位点是什么呢?
陈博:你好,《热血三国2》是在前作《热血三国》的基础上,对游戏进行了诸多的改良和优化。和前作《热血三国》相比,《热血三国2》的画面更加精美、战斗更加激烈,同时游戏节奏也更加紧凑,适应现在玩家游戏的习惯。可以说这款游戏,已经超越前作,是其精华提炼后的一款全新的游戏作品。
我们对于这款作品有着极高的期望值,早在游戏上市前,就已经和马来方面达成共识,将游戏引入新马等地区。而在游戏上市后,更是和国内五大联运厂商联手,共同推动《热血三国2》的市场推广。
07073记者:这类续作游戏的推出是很有战略性的行为,影响产品成功与否的因素有很多,您觉得这类续作游戏在产品选择、时机选择方面有哪些规律呢?
陈博:早在4年之前,《热血三国》全面上市之后,我们就已经开始计划制作《热血三国2》这款续作了,不过当时由于我们也将很多精力放在前作的完善和其他新产品上,使得这款续作研发时间延长,一直到4年之后的今天才得以和广大玩家见面。
《热血三国2》并未刻意的选择推广的时间,一切都以产品本身的成熟度为基础,《热血三国2》从前作身上得到很多有用的信息和数据,从而让这款新作有依可循,同时我们也考虑到玩家对于新游戏的需求,所以在制作时加班加点,让玩家在今年年初体验到了这款大作。
07073记者:很多玩家会熟悉或者玩过《热血三国》,同时也有很多玩家没有接触过,那么如《热血三国2》这种续作性质的游戏,在内容设置上如何去吸引不同阅历的玩家呢?
陈博:《热血三国2》从制作之初,就已经将这些问题考虑进去,无论是17大兵种,还是城内的各种建筑,甚至是世界地图,都让老玩家有一种回归的感觉,老玩家可以非常容易就能上手这部续作。同时对于新玩家来说,我们在游戏里不断调整《热血三国2》的新手引导,力争让每个玩家都能尽快上手,毕竟SLG游戏还是挺有难度的。
在这些基础上,我们又添加了诸多新元素:君主竞技场、王图霸业战场、全新的剧情战役系统,还有不同以往的征兵模式,让游戏节奏加快,这让玩家在体验《热血三国2》的时候,不仅仅认为这只是对游戏画面的优化,更有对游戏内涵的全面提升。
07073记者:很多老资格的页游厂商都会去将以前的某款产品拿出来做续作,您认为这种形式会对行业发展有哪些促进作用呢?
陈博:新作意味着创新,续作则意味着稳定。对于游戏行业来说,创新重要,稳定更重要,一个稳定的游戏行业,自然会有稳定玩家群体,厂商通过续作,可以在不改变大方向的同时,对于游戏本身进行更加深入的优化和改良,让玩家获得更多更好的服务。同样对于厂商来说,一个稳定的玩家团体,也意味着厂商能够获得稳定的收益,从而可以将更多的精力和资金投入新产品的创作上来,这是一个良性循环。
07073记者:作为传统的研发运营商,针对目前网页游戏产品创新、研发成本增加与市场风险您是如何看待的呢?
陈博:网页游戏本身就是一个高风险,高产出的行业,网页游戏门槛较低,导致了一段时间网页游戏行业鱼龙混杂,而现在研发成本的提升,产品创新的增多,这都是优胜劣汰的结果。同时对于我们乐港来说也是一次机遇,真金不怕火炼,只有顶的住压力的网页游戏公司,才能在以后的竞争中大放光彩,对此,我对于我们旗下的《热血三国2》还是非常有信心的。
07073记者:《热血三国2》目前市场状况比较火爆,成功推出也是有一段时间了,乐港下一步会有什么产品计划呢?
陈博:《热血三国2》的火爆完全在我们的意料之中,老玩家给与我们的支持也是我们获得成功的重要保障。目前《热血三国2》还在不断研发和完善当中,就拿君主竞技场和王图霸业战场来说,我们也对这两个战场做了不小的调整,君主竞技场从单挑变成了10名武将的团战。同时还有两个战场还未开放,这些都在我们的产品计划之中,到时候千军对垒的场景,必然会让玩家震撼不已的。
另外,《魔晶幻想3》也已在秘密研发当中,并且将于近期完工,集合了魔幻特色和战棋类玩法的全新网页游戏,我们可是付出了相当大的努力,从日本专门邀请了近60位画师担任我们的游戏画面制作,和《热血三国2》相比,这将是一场完全不一样的魔幻之旅,尽请期待。
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