在Chinajoy2012上海游戏展中,天神互动CEO朱晔算是中国游戏产业的新锐代表。为了专心的了解更多游戏产品及吸收更多创新理念,朱晔特意叮嘱陪同工作人员尽量不要为他安排节目或活动,要给他留出更多的时间去参观和思考。所以,这次行程朱总只安排了这次群访。
虽然天神互动在近年的业绩非常骄人,却没有让这位年轻帅气的CEO变得骄傲自满。他依然是那么平易近人,说话随意而且豪爽。从外表上看感觉他更像是一个潇洒飘逸艺术家,但言谈话语中有让人觉得他是一个热血激情的角斗士。大伙很好奇,这样一个充满矛盾特质人带领的公司团队会是一副什么摸样。借此机会,媒体朋友也问到了有关天神互动公司文化的问题。而朱晔则形象的比喻说,每天的工作就是一场战斗。
朱晔提到了天神互动对新游戏产品研发的动向。通过《傲剑》的反响我们不难发现,中国玩家其实骨子里都有一种侠客情节。当然,要做出一款成功的产品光有好剧情是不够的,还要有非常好的引导,受欢迎的美术风格,清晰的游戏脉络,其游戏本身还要具有很好的可成长性。总而言之,创新是必须但同时玩家的感受也绝不能忽视。朱晔又简单介绍了天神的两款最新的游戏《飞升》和《沧海笑》,《飞升》属于修仙题材,受众较为年轻,所以选择登陆腾讯的平台。
对于天神互动的未来规划和发展方向,朱晔显得信心十足。他很坦然说,做游戏、做事业不能局限于一城一地。眼光要远,心要够大。他很希望有一天能将天神互动做更大、更强,能够实现全亚洲乃至全世界的信息输出。他分析说,中国网页游戏在全世界来说都是处于领先水平,而且中国的功夫文化和“侠”文化等,早就被全世界人民所接受和追捧。有了这两点基础,国内游戏想要走出国门并非难事,天神互动更加具备其优势。
在问及网页游戏3D化时,朱晔表示天神互动会关注研究新的引擎和技术,但是不会轻易尝试3D网页游戏的研发,做好自己现有的产品更为重要,如果时机到了,自然会有相应的产品推出。
最后,朱晔感谢各位媒体朋友的关注与支持。因为各位媒体朋友的帮助,让天神互动与玩家之间得到更好的交流。为此天神互动也将更加努力,立志有更多优秀的产品和服务奉献给大家。
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