【04.峰会】
从创建以来,每届CJ展会都会有一个仅限业内人士参与的高端沙龙,称之为“尖端峰会”或“高端论坛”,名字起得相当惹眼,各议题名称也是专业无比,而且限令众多,门口恨不得立上“玩家与狗不得入内”的牌子。对于此等峰会,大部分屌丝玩家纷纷表示“虽然不明白什么意思但总觉得好厉害啊!”
诚然,这种论坛会议安排与设置是国际上所有展会的惯例,但就CJ而言,这些峰会基本没有解决或是提出任何有价值的问题。在为期四天的CGBC(中国游戏商务大会)与CGDC(中国游戏开发者大会)里,无故迟到、缺席成了许多大腕老板的通病,而在出席的人里,基本都是一人在上侃侃而谈,万人在下呼呼大睡的局面——没办法,与外面将近40度的酷暑来比,酒店会客厅内不到20度的空调实在是舒服得让人满脑冒霜。真正能够聚精会神撑完全场的只有两种人——一、同声传译;二、摄影/摄像师。
最后说句题外话:我为了能够进入峰会现场采访而特意办了张A级的媒体通行证,不过几天来任凭我如何在酒店里横冲直撞,从始至终没人检查过我。
【05.玩家】
在四天的CJ大展里,上海新国际博览中心共计接待了16万余名普通入场观众。他们是中国游戏&动漫消费群体的代表,他们是新生代游戏风格与口味的主导者,他们是CJ这一游戏界年度最高盛事的见证人——同时,他们也是所有出展厂商的衣食父母。
然而,他们也是排队最久的人,是受制约最多的人,是受各种脑残安排影响最惨的人,也是最闷热最拥挤最劳累的人——忙碌的展台SG和工作人员中途至少还有休息的地方,而他们没有,只能在脏兮兮的过道席地而坐。
即使这样,他们每一次试玩时的表情都是极端认真的,领每一件礼品时的笑容都是发自内心的,与每一个showgirl合影时的POSE都是精心预备的——全然不顾之前排队排得已是满身臭汗衣冠不整。
许多人不理解他们,包括他们的父母朋友乃至伴侣。人们不明白为什么会有人凌晨一点就在展馆门口排队,也不明白为什么那么多人为个一看就是金玉其外的东西趋之若鹜,更不明白为什么区区一个签名就会让数以千计的人为之疯狂?
这些外人眼中永远无解的命题,在CJ玩家团里只有简单的四个字作为答案:因为有爱。
他们,才是CJ上最可爱的人。
【06.媒体】
中国的媒体算是媒体吗?在CJ期间,相信许多人会质疑这个问题。
业界批评——不能写,上面有政策;厂商负面——不能报,单位有合作;深度评析……不违反前两条,爱写就写去吧——问题是,只剩下一堆歌功颂德的东西,谁看呢?剩下的,大概也只有拍拍靓照发发微博,靠声色犬马之流博人眼球了。以上图为例,这是资深游戏媒体人大狗在CJ上拍摄的一张照片:近景里,一对父母带着自己患脑瘫的孩子来参观CJ,满足他对游戏的愿望与渴求,关爱之情溢于言表,令人动容;远景处,一群媒体记者纷纷只顾着抓拍showgirl,对此视而不见。这具有强烈对比感的照片无疑是本届CJ里最有冲击力的现场纪录,它不动声色地揭露了如今媒体圈的功利与冷漠。
然而纵观当下,观众们的口味决定了媒体的选题标准,当“XX游戏全新系统揭秘”的新闻点击量少得可怜,而同一页面里“XX展台showgirl换装露点”的组图浏览量火得差点让服务器挂掉时,任何一个编辑也要思考一下在阳春白雪与下里巴人之间的取舍,以及梦想与现实的落差。
我们同样身为出征CJ媒体的一员,也许目前并没有更改行业现状的能力,但我们至少仍保持着自己的底线与原则,在做好份内之务的同时力求推陈出新,同时一丝不苟地捍卫着游戏人的尊严。