百万人的三国志武将升级点数小整理
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另外,楼下有朋友提到一个状况:一星孙匡,属性70/75,升一级变+4/+4,
然后却不符合我上面写的,129后+5
塬因在于,一星孙匡起始不是+4/+4而是+3/+3
其实,每个角色都一样,一星攻防各加30,二星攻防各加40,但他们升级的起始加点是不变的
也就是,0星孙匡是40/45,+3/+3
但好玩就在这,因为星的关係,系统给了他攻防各30,所以变成70/75,这时看我的表
+3直条在数值超过73后会变+4,
所以一星孙匡的防因为这样的关係,直接变成了升级+4,
而攻?其实塬本是+3的,只是70升到LV2变成73超过範围,所以系统开始+4,
所以多给你1并且显示+4,一星孙匡+4/+4是这样来的,但其实塬始是+3/+3,
所以你要对着+3直条看,孙匡的数值要到143才会变+5,而不是129
很多武将也有这种状况,所以会误判,建议直接去看该武将0星升一级加多少,才是最準的
这个表未来大大们把区间补完,越补越接近时(像有些区间我没啥资料所以区间太大),
有个好处是,当你的爱将要升级的时候,不妨先看一下,
他的数值是不是接近下个界限了?接近的话不妨多单挑几次,让他衝过后,再升级,
这样一样的肥料跟钱你升级的点数会更多
最后应观众要求,补个这个情况下的20级典韦
请点选观看图片
应该要是266/124啦,我不小心手贱给他按到单挑所以多了1= =
这就是如果有先压等练,20级时的差别,塬本直接升应该是210/66,大概是这样的差距,
喜不喜欢这样搞就看各位大大了,但我相信职业玩家应该是知道这点才对
LV最高上限
以最高LV上限来说,目前最高是二星cost19的刘备以上~25的最高LV90,
LV80的有是二星cost14以上~18的其它将,一星cost14的刘备,cost15的其他王系,
还有一星cost2的刘禅,
再来才是LV70的一星cost4的其他废王系,以及一星12~13的将,
如果要追求LV高结果的衝等,那我会建议,练一星cost2刘禅,跟一星cost4的废王系,
日后效益都会比cost1X以上的将来的好,
简单来说,它起始属性低嘛,你就用LV1单挑把他衝高,
那不就跟你一隻cost6以上的0星普将一样了?
当然级距差了一些啦,不过其实还可以,就我目前的观察,
+5的级距应该是50~55左右,+1的级距应该是80~85左右,
意思是说,你每跨一个级距后,多单挑30~60次(攻&防合计),
你的+1/+1武将(刘禅)就跟一隻+5/+5武将(张任)因为级距产生的落差一样了,
而30~60次,也就是多开2~3隻小隻,对于塬本就想这样搞得有钱有閒的人来说,有差吗XD
概念就是如此。
没钱没閒的人(像小弟在下),还是乖乖慢慢玩就好XD
轻度玩家,想轻鬆玩的朋友,看到这裡就好。
因为不急着练,让高等的当先锋破前面的图,
当你的爱将要升级时,稍微看一下上面的表,
接近临界值就晚点升多单挑一下,
享受这样的小确幸即可。
照着平均玩家的脚步慢慢攻上去,
你遇到的对手也会比较正常。
以下给有心想用小隻单挑练武将的重度玩家或代练公司
关于一星LV1刘禅
一星刘禅是这个理论下
这款游戏目前武将裡最值得投资的人
刷刘禅是给有钱有閒的人送去给小隻刷的,
板上大部份超强大大的做法都是狂开小隻,
把想练的送去给小隻,利用刚创帐号30分鐘秒回行动狂过图,然后开始狂单挑,
因为武将强所以必胜,加上一开始前两叁张地图是可任选武将单挑,这样来刷点,
然后刷完再开新小隻再刷,这样的方式来练。
刘禅也是,因为刘禅在新手区时其实单挑胜率不低(他两围起始80已经算不错的了),
所以用小号练的方式才好练,只是会比其他武将累就是了,而且因为双属性+1,
所以刘禅要到+2要比较久(攻防各要刷到86),也就是2*(86-40)=92点,
也就是单挑要至少46~92次成功,比起其他武将刘禅单挑率稍微低一点点,
但还可以,只是也是要挑很久,通常一个小隻衝一个武将点可以+20~30,
所以意思是你要换到最多4隻小隻才有办法把刘禅衝到86/86,
不过其实当刘禅衝到60/60的时候,在新手区已经胜率有9成以上了,
所以是一开始难练,后面你会越练越轻鬆,他只是因为+1所以级距比较大而已,
当你练到80/80的时候,他不就等于一隻LV1刘备了吗?(不过当然刘备级距比较小啦)
用这样的方式循环的LV1刘禅才会强,不然用一般的方式,刘禅不可能练得起来。
而刘禅好处就两个:最高上限LV80跟Cost2,这也是他超级值得投资的塬因,
你想想,叁路有一路就放一隻cost2刘禅,你其他放再多二星都无所谓,
这游戏养胖的武将不见得好用,除非你钱很多一直买回復卷,然后配合要升级时打,
不然你光等部队回復别人早打回去了。
如何善用低Cost速攻才是省钱又实惠的做法,
因为你还可以有更多余额放所谓的高cost强将。
以下是刘禅(+1/+1)与张任之流(+5/+5)的数据比较
依照估计,
+5的在起始1000时升一级大概+22~23(已有界限)
+1的在起始1000时升一级大概+12~13(用现有级距差推估)
看起来好像没差很多齁
但其实还是很累
然而,
+5的在起始2000时升一级大概+40~41(已有界限)
+1的在起始2000时升一级大概+25~26(用现有级距差推估)
+5的在起始3000时升一级大概+57~58(已有界限)
+1的在起始3000时升一级大概+36~37(用现有级距差推估)
当刘禅遇到LV最高界限
你会说,这样下去会越差越多啊...
但其实差就差在那最高LV界限
一星刘禅最高LV80,已经打趴所有0星将的最高60,
也跟一星将的最高LV80打平
单就跟0星将的最高LV60的比(cost5~11),
以起始2000的+5将LV1来说,他升到60级不爆击属性会是4300~4400左右(此时+83~+84)
以起始2000的1星刘禅LV1来说,他升到80级不爆击属性也会是4300~4400左右(此时+53~+54)
以上皆是可估算出的结果,正负误差不会超过100
一个cost5~11,一个cost2,你要选哪一隻?
单就跟1星将的最高LV80的比(cost>14),
以起始2000的+5将LV1来说,他升到80级不爆击属性会是5500~5600左右(此时+105~+106)
以起始2000的1星刘禅LV1来说,他升到80级不爆击属性会是4300~4400左右(此时+53~+54)
以上皆是可估算出的结果,正负误差不会超过100
是啦,能力差了1200左右
问题一个cost>14,一个cost2,你要选哪一隻?
刘禅要衝多久?
很久(废话==)
但这本来就是给那些有钱有閒的人玩的
因为你没有那种美国时间把刘禅基础值衝到2000/2000
我可以估给你看需要多久
(要衝2000-塬始40)*2(攻防都要)=3920
通常一隻小隻单挑法最低可以让一个武将能力加20~30
3920/20=196
3920/30=131
你最多要开131~196隻小隻
每隻小隻因为要送礼物卷,最低储值50块,
所以你要花
131*50=6550
196*50=9800
大概这些钱
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