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百万人的三国志武将升级点数小整理

2013-05-13 15:39 来源:网络 作者:弹弦听音

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  这裡举叁个例子,会比较好懂:

  EX1.无爆击,升一级

  司马师升LV69(之前版友的图)

  请点选观看图片

  你会看到985(+21)/971(+21)

  那照我的逻辑规则会得到以下界限:

  +5条的攻985(+21)->

  +5条的+21:?~985~?

  +5条的防971(+21)->

  +5条的+21:?~971~?

  两个式子合併后,会变成

  +5条的+21:?~971~985~?

  (本例因为是2星所以目前不列入统计)

  EX2.有爆击,升一级

  司马师升LV77(之前版友的图)

  请点选观看图片

  你会看到1402(+43)/1342(+42)

  那照我的逻辑规则会得到以下界限:

  +5条的攻1402(+43)->扣掉爆击10=1392(+33)

  +5条的+33:?~1392~?

  +5条的防1342(+42)->1332(+32)

  +5条的+32:?~1332~?

  两个式子合併后,会变成

  +5条的+32:?~1332~?

  +5条的+33:?~1392~?

  (本例因为是2星所以目前不列入统计)

  EX3.有爆击,升二级

  朱桓升LV45(之前版友的图)

  请点选观看图片

  你会看到617(+31)/651(+33)

  那照我的逻辑规则会得到以下界限:

  +5条的攻617(+31)->扣掉爆击3=614(+28)

  ->LV44时显示600(+14),LV45时显示614(+14)

  +5条的+14:?~600~?

  +5条的+14:?~614~?

  合併变成

  +5条的+14:?~600~614~?

  +5条的防651(+33)->扣掉爆击3=648(+30)

  ->LV44时显示633(+15),LV45时显示648(+15)

  +5条的+15:?~633~?

  +5条的+15:?~648~?

  合併变成

  +5条的+15:?~633~648~?

  两个式子合併后,会变成

  +5条的+14:?~600~614~?

  +5条的+15:?~633~648~?

  以上就是这个表的数据实际的算法

  级距差

  表格最上方有级距差,意思是这一条成长条大概多少会往下跳一个

  例如+5normal,大概数据加个55~56,升级时加的数据就会变多一点

  最后解释最上面那一排,

  因为有些级距太大可能我猜刚好大大们一次生了两级以上,所以产生一些误差,

  变成级距拉大,但我自己的假设是:

  同一个+数列的变化级距应该相差不多,所以我做了最后一排

  把+5变成+6与+6变成+7的数据上下界比对,得到级距差,

  最后把所有级距差取最小级距差上界跟最大集聚差下界拉出来,得到56左右,

  意思是,以起始+5属性的人(EX张任),大概从+5变+6后再提升56点左右就可以从+6变+7

  这句话的意思是,同样是升级,如果你把LV1程昱用单挑的方式从攻88撑到115后,

  再让他升LV2,他LV2会是+6而不是+5

  这也解释了,一样是升90级,为什么有人+30有人会+42的塬因了

  至于每个+列的级距应该是不同,但+5的资料最多,所以也只能做+5,

  也就是,你想让这个攻或防或都+5的武将升级加的比别人多,

  请让他先单挑先加个5X点后,再让他升,这样他升的这几级,都会是比别人多一点,

  大概是这个概念。

  好处是什么?花一样的升级钱升的比别人多,就是这样

  所以大家也可以算算,板上的超强攻防600多的刘禅是怎么变出来的了XD

  怎么练你的武将比较经济实惠?

  1. 看一下该武将目前数值

  2. 找出该武将0星LV1升LV2的攻防各加多少(板上有很多大大有提供资料)

  3. 攻防各自对照上表,若你的武将目前数值快要接近下一级,

  请暂时不要升他,用单挑的方式把他往上衝过下一级门槛后,再升级,你可以多得到一些数值

  (你要送去给小隻的单挑衝,或是本尊衝,就看各人了)

  差在哪裡,我们看下面的例子:

  实测图解:典韦

  0星典韦LV1

  属性94/47,起始升级攻+5,防+1

  照我的表上,

  典韦的攻击会在115的时候开始变+6

  典韦的防御会在86的时候开始变+2

  小弟为了实验,勐力的让典韦在新手区不断的单挑

  我们把LV1的典韦操成这样

  请点选观看图片

  攻134/防86

  这时照我的表,假设典韦升级,理论上就不会是+5/+1而是+6/+2了,

  因为典韦攻击跟防御已经超过界限

  强化

  请点选观看图片

  我们用了两隻阎宇,基本上跟塬始典韦要升LV2是一样的

  升级

  请点选观看图片

  如我所预期,典韦变成LV2,在没有任何爆击强化下

  攻击134+6=140

  防御86+2=88

  一样是升到LV2,我的典韦已经不是+5/+1了

  花同样的钱跟肥料,差别在这裡

  我们来算一下差了多少

  假设我们把典韦的攻防刚好练到多一个级距(从+5/+1变成+6/+2)

  那我们靠单挑自己把典韦攻94->115加了21,防47->86加了39

  之后升级的差别,塬始典韦会是210/66,也就是攻+116(5*4+6*9+7*6),防+19(1*19)

  这样搞的典韦,LV20最低会是241/124,也就是攻+126(6*9+7*8+8*2),防+38(2*19)

  但因为我们先前已经用单挑练了攻21,防39

  所以这样搞跟不这样搞,最起码差了

  升级差距:10攻/19防(典韦的跨一级距例子)

  自己补的差距:21攻/39防(典韦的跨一级距例子)

  126-116+21=31攻,38-19+39=58防

  意思是,你在一开始多投资21攻+39防,系统会多回馈给你10攻+19防(本例),

  而这只是自己先多练到一个级距的差别,往后的级距会跳更快!

  差别在于,如果你要20级再送去给小隻单挑,你需要至少单挑31+58=89次

  (因为你应该是全赢)你才有办法补回差距,

  以这个例子来说,你LV1开始练单挑,单挑所需次数39<=x<=60,你LV20再练,x>=89,

  效益差在这裡

  先升级完再练会不会一样?

  其实我上面已经有给答案了,答案是:不会一样。

  看典韦,起始攻击94,升到20级变成210。

  如果你一开始先单挑21次(假设这21次全部都是加攻),

  他攻就会变成115并升级加成跳到下一级距,

  这时升完20攻会变成241。

  就拿20级当例子,假如你要升满再练,单纯攻你要至少挑241-210=31次

  先练一级距再升,你只需要至少挑115-94=21次

  差在这,大概10次

  这是升20级产生的差距

  然而,如果你想升到50级再练,这个差距会越差越大越差越多,

  因为后面升级到下一个级距的速度会越来越快。

  这样讲好了,以+5的能力条级距来说大概是56,

  都不练单挑的情况下,你要让他从+6变+7,需要至少升56/6=9~10级才会变,

  你要让他从+10变+11,需要升56/10=5~6级就能变,

  问题你差的这4~5级是去佔你的最高LV的额度,

  那你是要让你的最高额度能拿来升比较多+11?还是比较多+7?

  意思在这裡

  既然要练,干嘛不一开始直接选你想练的压等练等级?

  就像我文开头提的,LV89升90甘宁,有人攻+42,有人攻+30

  你这样等于差1级你要多挑12次才能抵过,

  那差90级你觉得你要多挑几次?

  而且这数字还不是12*90那么简单,是大于这个数字....

  越早练越轻鬆啊.....

  追求下一级距的重点在于,每个武将有最高LV限制,

  所以你没办法在最高LV来之前衝到更高的级距,你练的武将就是会比别人差,

  而这也是为什么双+5外加最高限制LV越高的王系列(EX刘备)会很被推的塬因了

  从上面资料来看,+5的级距与级距差距大概55左右,加越少的级距差越多,

  但级距差变动不大,所以你衝越高,你级距会跳越快。

  不要被星武将起始加值骗了!

  以上是小弟的抛砖引玉,这个表格还有很多缺的资料,以及一些range需要缩小,

责任编辑:弹弦听音
拯救小编,无私分享:

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