Treasure Box
接下来是1v1方面。由于1v1一般都是拉锯战,会经历2至3轮宠物技能,所以斩杀类技能都不合适。可以看出,buff类的技能都适合1v1,因为属性的消长是固定的,不随当前兵力改变(对比斩杀类技能),所以如果在条件适合的情况,拥有4个buff宠物技能,在1v1中才不至于战力虚高。由于性质相同,怎么选择,也是见仁见智。

技能方面差不多这些,再来说说天赋。有人说每多出100天赋等于1%效果,但楼主觉得不完全对。因为在实战中发现,即使以楼主15000的天赋对阵10000天赋的宠物,无相克,也只有28%左右的技能提升,这可能有一个递增的数学模型,技能提升越多,所需天赋越多,而不是固定的1比100。至于具体是多少,无从考究。
然后来谈谈精魄培养。其实精魄的培养,也就是对属性的培养,而且相比起宠物升级所获得的属性,通过精魄培养所获得的属性,性价比要高得多。所以非r一定不能忘了每天的10次免费祈福,小r也可以在逢3宝石重置,花点小钱把每天600那档奖励拿到手。

而关于宠物装备,楼主只能说,太缺能量石了。现在楼主的5个装备全都进入22级阶段,需要合成二级能量石才能升级。即使每天活力全部打偷猎,每天也只能升级几个(晶石可以通过大型狩猎获得,每次必定可以拿到450个晶石溶剂)。但不得不说,宠物装备的属性性价比很高,只需每天的活力,还有周六去打一两次大型狩猎,每天都可以提几百战力。由于它增加的是宠物基础战力,所以这部分战力也非常实在。

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