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部落守卫战宠物,部落守卫战宠物培养,部落守卫战宠物技能,部落守卫战宠物装备,部落守卫战宠物属性。
宠物分两部分,技能和属性。技能可以理解为辟邪剑法,而属性则可以理解为辟邪剑谱。
有的土豪砸了四紫宗师,战力飚了10多万,一打架发现还是输给比自己低战力的,土豪们就觉得这玩意就是扯蛋。呵呵,当年林平之也是这么想的。
宠物技能的说明很清楚,它的效果跟属性有关。如果你属性很低,技能的发挥就大打折扣。这就是为什么林远图可以笑傲江湖,而林平之连岳灵珊都打不过。

而宠物的属性提升,不值一提,就是rmb。很多帖子也写过融合的方法,简单的说就是低等级宠物吞噬高等级宠物,然后花钱把缺少的属性洗满,这里不再叙述。说实话,我自认为是中r的人,融合了一半就放弃了,因为太烧钱。
如果要说一个比较简便省钱的方案,那就是把力量,护甲,耐力,智力,4种属性的宠物,各培养到60级,互相吞,属性提升的幅度也不小。原因是60级的培养相对容易,而60级往后基本要靠rmb拉等级。
选择自由度大的,应该是技能的选择。技能其实是有方向的,分为4v4和1v1,两者的差别很大,看你想走哪条路线,楼主智商较低,至今没有发现两全齐美的技能搭配。
技能的方向之分,是因为兵力的关系。上了50万战力以后,很多人会发现,多几千兵,可能可以打败多几万战的敌人,而相反却很难,这是为什么?
其实楼主也没有明确的计算公式,但感觉兵力和战力不是和的关系,而是倍数的关系,1万兵力可以顶2、3万战力,总战力越高,兵力优势越明显。
如果你赞同楼主的这个观点,就可以理解斩杀类技能的可怕之处。瞬间斩杀敌人的兵力,敌人的战力效果大打折扣。当然,斩杀类技能也不是万金油,看看它的技能说明,技能效果与当前兵力有关。这就意味着,它越打越弱,只适合突袭而不是拉锯。
那么斩杀类技能适合什么样的战场呢?答案很明显,4v4。在群殴的战斗中,战斗的时间很短,战力越高越明显,1轮宠物技能过后基本高下已判。而且,4v4的要务是尽快歼灭敌人的有生力量,争取出现以多欺少的局面(4v3),在这种战略思想下,野性斩杀和爪击就呼之欲出了。当然,因为宠物徽章属性的更新(后文会提及),暴风雪的价值也得到很大的提升。


至于4v4的防守技能,基本都是buff类,性质上相近。虽然可供选择的不多,但其实有一个紫色技能可以说是鸡肋中的鸡肋,应当被抛弃,那就是石肤术。

可以看到,即使是宗师级别的石肤术,所增加的属性也是少之又少(对比自身英雄属性,以及同级别的灵魂打击,致伤潜袭),更不必说初级,中级的了。它的群体防御性质令人羡慕,但增益效果实在太少,可以说是食之无味,弃之可惜。
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