文明争霸玩家心得体验
手机阅读
07073网页游戏第一门户:为玩家朋友提供最新网页游戏、网页游戏大全、激活码、礼包、评测、产业、开服、攻略等20多个频道,是游戏玩家和厂商首选的最佳服务平台
下面是新闻正文内容,感谢您的阅读关注,提出您的观点和想法:
文明争霸封测目前玩到27级所发现的一些问题,服务器不稳定各种BUG暂且不说了,新游戏都是这样,不然也不封测了。小编对文明争霸游戏过程中的一些心得与玩家分享。
一、战斗
1、战斗队列冷却时间
打遗迹时所消耗的冷却时间不合理,目前是不管你是什么级别的遗迹,进去一步就是10分钟的CD消耗,而每一关的遗迹总共5步,完成一个哪怕是级别最低的遗迹关卡也需要50分钟的CD消耗,按24小时的冷却时间计算,可以打144步,也就是28.8关,算30关吧。用热键W快速结束战斗画面来快速过关的情况下,24小时的CD消耗最快可以在10分钟内全部完成。
因为现在每天送6000黄金,每1黄金可以清除1分钟冷却,清除 24小时的冷却需要1440的黄金,即便把所有黄金花在清除CD上,也就4次,加每天本身的冷却24小时CD一起,每天总共有120个小时的CD,要快速结束战斗的去打遗迹也就不到45分钟可以全部完成,按照这个数据计算,现在还不知道官方卖的黄金比例是多少,估计是1:100,也就是说一个RMB玩家每天投入60块钱的RMB刷遗迹也就45分钟就搞完所有的工作了。刷高级遗迹到现在我这个级别基本还可以保持在一关1%经验的幅度,也就是说单靠刷遗迹 100次可以升1级,先不计刷遗迹需要的银子和粮食损耗,靠刷遗迹升一级需要55.2个小时的CD,需要消耗3312黄金,也就是34块RMB。
RMB 玩家优势所在毋庸置疑,但是这会让RMB玩家跟非RMB玩家形成太大的差距,会让非RMB玩家彻底没有抗衡的力量。为什么这么说,很简单,非RMB玩家每天只有24小时的冷却时间,10分钟就消耗完了,接下来非RMB玩家继续呆在游戏做什么呢?无事可做,只能下线了。而RMB玩家可以继续充值刷遗迹,如果高端RMB玩家来烧钱的话,开服第一天估计多少级都不是问题,只要愿意烧钱,当一个非RMB玩家进去第一天就发现排行榜上有个几十级的玩家的时候,试问谁还愿意继续玩下去?
建议修改:降低遗迹CD消耗,可以让经验少点,起码让非RMB玩家每天可以在游戏上操作个两三个小时,让非RMB玩家可以利用在线时间长的优势拟补一些等级差距,多劳多得嘛,RMB玩家的清除冷却时间增加限制,比如说按次数限时,或者按清除数量限制。
2、季节附加属性、阵形属性及任务、装备属性
首先要说的是防御,经过多次强化装备,更新装备后再去反复刷遗迹及变换阵形测试,得出结论是,本游戏防御是完全无效的,各英雄和防御装备不管多高,被打的伤害完全没变。唯一有效的就是攻击及统帅,统帅等于生命值。各种阵形只是位置不同,敌方攻击次序是,在第一排有限攻击面对面的部队,当面前无部队时优先攻击顶排第一个目标,所以将MT职业放在定排第一位是绝对正确的了,可以吸引大多数的攻击。但是由于防御阵形和攻击阵形是不附加任何属性的,所以实际来说把血长的摆顶排第一位就对了,同等级同装备的情况下把作为弓手远程输出的英雄居鲁士摆第一位所受伤害都是一样的,只是血少了点而已。
建议修改:希望反复测试下防御数值,起码要让防御高的武将所受伤害要比防御低的英雄少些,这是基本的常识,这样才有利于游戏的后期职业明确发展。还有阵形的附加属性也需要修改成有效,包括季节附加属性,目前是无效的。
3、远古战场
建议修改:简化远古战场的多余小关,远古战场跟以往腾讯游戏的爬楼是一样的,所以在这里就不用过度设计找新嘘头了,玩家们都不是笨蛋,简化些,直接就跳关打,不用一大关里弄那么多小关,是毫无意义的。
4、战斗画面
每次看到版主们在吹嘘游戏里的战斗画面是多么的惊心动魄,这蛋扯大了,还是那句话,现在的玩家们都是钛合金狗眼,什么游戏什么场面没见过,目前这游戏的战斗画面好听的叫复古,难听的是80年代的小霸王战斗画面,现在即时策略满街都是,这种战斗画面让人看起来这是蛋疼,不信官方可以做下民意调查,搞个投票,看对此游戏的战斗画面恶心程度有多高,说好的估计也只有你们版主了。
建议修改:我们也明白,要目前文明争霸的开发团队做成像帝国文明一样的即时战斗场面在技术层面来说存在非常大的困难,这牵扯到一些列的问题,其中不只是技术的问题,还有开发资金,各种问题。但起码延续一下七雄、王朝、烽火等成功作品的思路吧?大家的要求也不高,像王朝,起码大家还会盯着屏幕去看战斗画面去看下战场局势的发展。
二、经济
1、各项资源和白银
资源的获取途径主要来源主城的征收,掠夺,先说征收吧,拿我现在26级来说,主城征收资源木材:425、石料425、粮食1062、铜锭12,每日更新征收次数为12次,算一算,合计:木材:5100、石料:5100、粮食:12744、铜锭:144。目前通过掠夺所获资源我最高的单次掠夺也就是这个数据:木材:800、石料800、粮食2000、铜锭35。即使我每次都可以抢那么多,每天只能抢10次,合计:木材:8000、石料8000、粮食 20000、铜锭350。加上征收所得,合计:木材:13100、石料13100、粮食32744、铜锭494。
当然不排除有人可以通过掠夺比我这个数值还要高的,但不会高多少,因为首先所有人的资源不会自动增涨,而大多数玩家都是通过掠夺死城来获得资源,在线的玩家你去打一次即便赢了,所亏损的兵数划得来吗?所以不会有人去抢跟自己级别差不多的,而死城的话都是些15——18级的玩家,那个阶段的玩家各项资源大概就 5000——8000左右,按照这个计算模式掠夺资源比例应该就是被掠夺方资源总数的10%。
而白银的获得更让人菊花一紧蛋疼无比,我民房满级的情况下,26级玩家征收每次是29284白银,12次征收所得:351408,这是征收,然后就是刷遗迹获得,作为目前我已经过了远古27关的实力来说,也只能在围攻洛阳:一这关遗迹能做到勉强无损通过,一次可获得2950白银,按照前面所计算的数据显示,24小时冷却时间我就是单刷这个超低级遗迹也只能打30关,也就是30次,所得白银合计:88500,跟征收所得加起来一算合计:439908 白银。这就是一个非RMB玩家每天的白银收入。
- 拯救小编,无私分享:
相关推荐
- 02-24文明争霸游戏攻略 20级明王装备打造
- 02-22文明争霸打造装备攻略 如何打造装备
- 02-22文明争霸游戏攻略全面解析
- 02-22文明争霸玩家心得如何玩转文明争霸
- 02-22文明争霸怎么做装备系统解析
- 02-22文明争霸远古战场通关攻略
- 02-22文明争霸武将攻略 武将全面解析
- 02-22文明争霸激活码领取步骤
- 02-22文明争霸升级快速方法解析
- 02-22文明争霸登陆黑屏问题解决方法