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问题西游web守护系统详解

2012-06-13 11:06 发起提问

回答最佳答案

  仙术类守护

  如果仙术属性与目标角色属性为我克,则对目标造成额外的30%仙术基础伤害。

  如果仙术属性与目标角色属性为克我,则对目标造成的伤害减少15%仙术基础伤害。

名称

法术属性

法术描述

附加效果

鸣金

金

对单体目标进行一次攻击(近身攻击)

无

枯竭

木

冰剑

水

炽热

火

岩烮

土

乱刃

金

对横向上处于同一条直线上的所有目标造成一次仙术伤害。

无

 

 

 

 

千藤

木

弱水

水

流火

火

陨石

土

百战

金

对纵向上处于同一条直线上的所有目标造成一次仙术伤害。

无

荆棘

木

沸腾

水

炎爆

火

地裂

土

惊雷

金

对全体目标造成一次伤害

无

裂天

木

浪袭

水

天火

火

崩裂

土

再生

 

群体性治愈法术,施放后恢复己方全体目标一部分生命值,

无

  冥术类守护

名称

法术描述

附加效果

一击

对单体目标进行一次攻击(近身攻击)

无

嗜血

对单个目标进行一次冥术伤害,并恢复自身此次伤害数值*50%的生命值(近身攻击)

无

毒牙

对横向上处于同一条直线上的所有目标造成一次冥术伤害。

无

地刺

对纵向上处于同一条直线上的所有目标造成一次冥术伤害。

无

十方皆杀

对全体目标造成一次伤害

无

摄魂

对单个目标造成冥术伤害,并有一定概率使目标处于眩晕状态。

眩晕状态:处于眩晕状态中的角色无法发动攻击,只能承受伤害,效果持续一回合

流毒

对单个目标造成冥术伤害,并有一定概率使目标处于中毒状态。

处于中毒状态中的角色,每次攻击目标自身将损失(总生命值*5%)的生命值,持续3个回合。

激励

增加己方全体怒气.

无

鼓舞

随机对己方一个目标增加怒气100点。

无

责任编辑:七星嫖客
拯救小编,无私分享:

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