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2013-05-20 10:47 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品相信在神曲中,没有装备战神之灵的玩家都发现,打怪会有三种状态。怪掉的血量会有三种颜色,一个是白色,一个是黄色,一个是红色,而且规律一定是白色小于 黄色,黄色小于红色。其中,红色表示了暴击,如上图所示的那样。同样的攻击力,黄色是21000,红色是38000。这两个数值相差将近一倍了,按照世界 boss每6点伤害一点黄金来算,净损失就达到了2000多,这并不是一个小数字。为什么这样说呢?
暴击:


通常来说普通攻击是用来卡boss的一项工具,但是这个普通攻击创造的价值很大。这样说吧,卡boss的出招顺序一按都是连射、普攻、蓄力箭、 普攻、连射、普攻、蓄力箭、普攻、连射、普攻、奥义。可见普攻占了五次,这五次创造的最大值能够达到38000×5,最小值能够达到21000×5。也就 是说金钱也是相差5倍的,也就是100000左右。如下图所示,损失量为5700,所以大概有三次的普攻没有暴击出来。那么,作为普攻这个不加暴击率的攻 击怎么暴击出来呢?自然是有办法的。
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在神曲世界boss中吃100%礼金之后普攻的暴击值保守估计是将近30%的,也就是说实际上原本的暴击率是15%左右。这样的暴击率是远远不够的,所以需要增加暴击,让暴击几率更大,几乎让每一次都能打到暴击。
刚刚所说的只是普攻而已,奥义要是没有暴击也是很尴尬的,对于暴击率只有20%左右的我来说却十分发生过,试问160000的攻击缩水成80000,谁又想发生呢?
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