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2013-05-14 14:01 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品神曲最近更新的版本对战场进行了调整,本人已经进行了好多次的打法测试了,基本上对战场的打法又有新的体会,以下详细讲解一下。
由于现在这个版本更新了战场,估计也是针对压级的玩家来调整的,因为按以前的10个级别为单位的来说,拿60~69级这个级别来举例,只要我升级到69级,然后一直压在这个级别,然后就可以随意的刷荣誉了的,没有更高的打我,其实这个现在新版本的战场调整之后,真的发现以前老版本这个规则是存在弊端的。
现在调整成60~69、64~74这样的以此类推,高级的玩家也占不用什么便宜了,因为还会有更高的在后面,战斗力低的可以马上累积祝福进行攻击,一次也能打个200荣誉,何乐而不为呢?
现在战场里面到了中期、后期,估计很多都不想着只拉矿。只要稍微有消费的,都想多杀几个人赚点荣誉,因为勋章的属性确实是很诱人,战场进去是随机分配。
进去之后,首先惯例是先看一下同一组战场的对方的实力如何,要学会避开高战斗力的,尽量寻找低战斗力的玩家攻击,这样来荣誉就比较快,但是有一点要注意,现在很多都会累积祝福进行攻击,这个是很坑爹的,相信很多高战的玩家都体会过了,这点需要自己在战场里面注意,一般杀同一个玩家两次就避开,因为已经开始有祝福了。
如果是射手或者是战士,可以考虑把守卫打掉,每一个能获得200积分,这样可以延续自己攻击的寿命(恢复满血),打完守卫之后,可以堵在门杀,如果您吃个双倍荣誉卷轴,很快就会满3000荣誉,一天最高只能获得3000,所以够了就回去安全区吧,继续打也无法再获得荣誉的。
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