苍穹变元素师属性与战斗力换算值
2015-01-19 13:27
来源:论坛
作者:习朵朵
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另2:
命中专精是衡量命中率的值,命中专精越高,触发命中的概率越高
闪避专精是衡量命中率的值,闪避专精越高,触发闪避的概率越高
暴击专精是衡量暴击率的值,即暴击专精越高,暴击的触发概率越高,暴击时就会依暴击伤害率产生暴击伤害
暴击伤害是发生暴击时对目标造成的伤害值,这是一个可观测的值,也就是说,某一个技能的暴击伤害,算法为:该技能的基本伤害*暴击伤害率,在攻击中,这是一个最大值,因为目标本身有防御、暴击减伤
暴击抗性是衡量暴击减伤触发概率的值,即被暴击时,如果触发了暴击减伤,就会依暴击减伤率产生相应的暴击减伤
另3:
探宝之力及称号等只加属性,不加战力
风云争霸所加属性不加战力
异火学识升级只加异火伤害和异火抗性,不加战力
这些大部份是我在游戏过程中自己发现的,还有跟其他人交流时学到的,我也不知道对不对,反正我的战力就这样加,终于完成了
责任编辑:大熊
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