苍穹变游侠职业优势分析
2015-01-16 13:21
来源:论坛
作者:小马奔腾01
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说说游戏的几个不公平,你凭的什么给游侠罩个隐身技能,还要带个击晕?游侠职业特色也太多了吧,隐身,闪避,击晕,高攻,高速,这是要无敌啊。
再来说说,玩游戏3~4个月的玩家,(非大神)一般攻击都是多少,反正我3个多月战力45W,(花了几百)主要是开始不懂,花的钱全去拉车了,现在想想,拉车也是一个坑,直接买道具都比刷车强,同时期的好多都是30W+的大有人在,我就不明白了,策划想过这些玩家的娱乐了没、除了成天的挂机盘子地心玩火,打架副本能去吗?斑竹说天幕是按战力匹配的,按时间段,也没说什么时间进去是和自己战力差不多的,我试了多次,你也太看得起我了,成天天幕都把我匹配到一转的天幕,想想45W战力进去能做什么,送福利差不多吧,拜托哪里全是大神游侠玩的好吧,3V3更是夸张,不凭战力只凭运气,可怜我小小元素,进去本身就要被压制,血防攻,还要和斗神斗仙PK,不说其他职业打架副本压制还是提高了输出,为什么元素进打架副本就要被压制成这样,凭白的少大几千血少防?
这些都不说了,你能设计换名字,家族名字也可以换,为什么就不出个转职卡?也为其他玩家谋点福利也这么难?真是一入“元素”深似海,打架副本咱现在都不参加了,没策划那种喜欢进去被人虐的嗜好。不公平幼稚的活动还很多,说多了那都是泪,就此打住。
责任编辑:大熊
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